英雄联盟手机游戏这也是一张经典的峡谷地图。它看起来与结束巡演没有太大区别,但事实上,为了适应移动巡演的节奏,官方也做了适当的调整,所以红蓝buff和大龙小龙buff的效果会有一些差异。现在让我们来看看小龙和郭静的特定属性效果。
英雄联盟之手龙增益效果:
小龙:
与端友的场景类似,小龙,即元素龙,也有四种。杀戮后会有不同的属性效果,如下所示:
火龙(炼狱中的亚龙):杀戮后,每个英雄获得8%的伤害提升和永久增益
风龙(云中亚龙):杀戮后获得7.5%的移动速度加成,离开战斗后效果加倍。
水龙(海洋亚龙):杀戮盗取后获得8%气血
土龙(山龙):在不被攻击的情况下,基于生命上限的6%获得1个盾牌,持续5秒
龙被杀死后,所有元素属性都存在。同时,游戏中将有一条特殊的龙魂龙。它将在杀死第四个小龙后触发。还有四种类型的小龙。杀死后,在原元素龙的基础上会有额外的数值增益,最高可达50%
以下是对古代龙属性增益的介绍:1。古代炼狱龙
所有伤害都会增加。增加幅度以亚龙被摧毁的累积数量为基础。(附言:一个6%,两个12%,依此类推。)
命中目标造成真实伤害的燃烧效果持续3秒。真正的损失将基于亚龙被摧毁的累计数量。
2.古代山龙
如果在5秒内没有来自防御塔或敌人的攻击英雄根据亚龙摧毁的元素的累积数量,你将获得一个盾牌。(附言:一个6%的健康盾,两个12%,依此类推。)
命中目标造成真实伤害的燃烧效果持续3秒。真正的损失将基于亚龙被摧毁的累计数量。
命中目标造成真实伤害的燃烧效果持续3秒。真正的损失将基于亚龙被摧毁的累计数量。
3.古代云龙
增加移动速度加成。奖励效果基于亚龙被摧毁的累积数量。离开战斗后效果加倍。(注:一个移动速度为6%,两个移动速度为12%,依此类推。)
命中目标造成真实伤害的燃烧效果持续3秒。真正的损失将基于亚龙被摧毁的累计数量。
4.古代大海龙
增长物理学吸血和拼写吸血,具体效果取决于亚龙摧毁的元素累计数量。。(附言:吸血一人8%,吸血二人16%,依此类推。)
B.击中目标造成真实伤害的燃烧效果持续3秒。真正的损失将基于亚龙被摧毁的累计数量。
大龙:
杀戮之后,你可以获得一个可以加强攻击和技能伤害的增益,并且可以加强附近的小兵,这样小兵就可以有更强的攻击力,这可以使炮兵的射程更长,军线的推进速度更明显!
以上是英雄联盟手龙增益效果的分享。我希望这对你有帮助。更多峡谷新闻,请关注MITI的现场游戏!
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