魔兽世界TBC怀旧服阵营比例极不平衡,无论是国服还是外服,部落玩家数量都远高于联盟,这也造成了部落玩家战场排队时间长得离谱。
普通玩家工作日只有两三个小时游戏时间,排个战场45分钟谁受得了?TBC怀旧服开放竞技场后联盟玩家PVP装备水平普遍高于部落玩家也让很多部落玩家感到不公平,愤怒的美服玩家挤爆了官方论坛要求暴雪尽快出个解决方案。
经过美服喷子连续2周的输出后,北京时间今天凌晨暴雪发布了最新蓝贴,给出了他们的解决方案——同阵营战场。
暴雪表示经过长时间的调查,他们发现玩家的主要诉求是既不想转阵营,又要缩短战场排队时间,还不想要佣兵模式。因此暴雪利用60级怀旧服就存在的战争游戏框架打造了一个同阵营战场,美服喷子输出的这两周时间他们一直在进行内部测试,现在内测结束该公测了。
在新的战场机制机制下,玩家会像往常一样排队等待进入战场,系统会首先尝试为大家匹配敌对阵营的战场。如果排队太久,系统则会匹配同阵营战场。荣誉和声望等奖励不变。暴雪把同阵营战场的背景设定为“军事演习”,为保证玩家的游戏体验他们还在战场中添加了面具和战袍。由于战争游戏不包括奥山战场,因此目前奥山还做不了同阵营战场。这次玩家测试不上PTR,直接在美服TBC怀旧服公开测试,测试时间为美国当地时间本周五至下周二。
看来美服玩家还是厉害,过去的暴雪可不会搞这些魔改,不过这也说明暴雪不再那么高高在上教玩家玩游戏了。这也让美服玩家的信念更加坚定,以后有什么不满意的大家一起去官方论坛发帖喷就完事了。目前国服玩家对同阵营战场总体持肯定意见,但也有部分联盟玩家表达了不满。
这些联盟玩家主要担心同阵营战场开放后联盟战场优势尽失,就像正式服开了佣兵模式那样。这里小编要说明同阵营战场和正式服的佣兵模式完全是两种机制。佣兵模式会有工作室开小号选联盟顶场挂机送部落大号赢,严重影响了联盟玩家游戏体验,而同阵营战场全是部落自己玩不影响联盟玩家。新机制下联盟玩家依然是秒排(优先匹配),而且联盟国家队组排暴打部落散人的优势不会变,这一点无需担心。
小编个人认为同阵营战场会极大促进TBC怀旧服PVP的热度,战场排得快大家都愿意打,有了战场装备后玩家参与竞技场的热情也更高了。曲高和寡并不是暴雪愿意看到的,只有全民参与的活动才是好活动。