魔兽世界战场怎么进(魔兽世界正式服评级战场-深风峡谷)

深风峡谷信息介绍

模式:资源战。

参与人数:10VS10。

比赛时间:无限制。

规则:双方占领资源据点并获取资源。

胜利条件:占领多数资源据点,并首先获得1500分资源的一方获胜。

资源据点:

  1. 一共有5个资源据点,分别为废墟、采石场、集市、农场、神龛。
  2. 点击各资源据点的中立旗帜并等待60秒来占领该据点;占领后中立旗帜会变为己方势力的旗帜,并在地图上显示。
  3. 只有当资源据点处于一方拥有状态下才可以获取资源。
  4. 开资源据点旗帜的时间为6秒,在这期间任何伤害、角色位移、角色失控都将打断开旗。
  5. 任何持续性伤害的技能,第一下直接伤害可以打断开旗(如:暗牧的痛和毁灭术的献祭);另外除了法师的暴风雪和术士的火焰之雨,大部分aoe技能也是可以打断开旗的。
  6. 在圣盾术和保护祝福的增益效果下无法开旗。
  7. 在占领资源据点后,资源每2秒增加一次;1资源点2分、2资源点3分、3资源点4分、4资源点7分。

场内增益效果BUFF:

  1. 场内一共有3种BUFF,分别是狂暴、回复、时钟。
  2. 狂暴-对造成的所有伤害提高30%,受到任何攻击时承受的伤害提高10%持续1分钟。
  3. 回复-回复法力值和生命值持续10秒。
  4. 时钟-重置所有技能的冷却时间,并提高30%的急速持续15秒。

复活:

  1. 一共有4个复活点(墓地)。
  2. 每次阵亡后会在最近的己方资源据点墓地复活,复活时间为25秒。
  3. 阵亡后你可选择两种复活方式,第一种释放灵魂后在墓地等待复活,第二种释放灵魂后尸体的徽记未被解除的情况下,你可以从墓地跑到尸体旁进行复活。

深风峡谷地形

  1. 整个深风峡谷由5个资源据点组成,分别是靠近联盟的农场与神龛,靠近部落的废墟和采石场,以及地图最中间的集市;并且每个资源据点附近都有增益效果BUFF和复活点(墓地)。
  2. 根据深风峡谷的地形推荐占领资源据点的组合为:
  • 废墟-集市-采石场
  • 神龛-集市-农场
  • 废墟-集市-神龛
  • 农场-集市-采石场


深风峡谷地形

深风峡谷组合配置(1坦克.3治疗.6输出)

坦克推荐:

  • 复仇恶魔猎手(优点:高机动性和高生存能力并且能侦测潜行职业,缺点:单人防守据点时容易被潜行者控制开旗)。
  • 守护德鲁伊(优点:可潜行位置隐蔽,守点不容易被控制开旗;在9.0版本传说之力沉睡者的遗产和天赋化身的加持下可在30秒内免疫一切控制效果,缺点:非熊形态非常脆弱)。

治疗推荐:

  • 版本强势治疗(当前9.0版本推荐骑士、牧师、萨满)。

输出推荐:

常规推荐3近战3远程,这样单体和aoe都能兼顾。

魔兽世界战场

由于每个版本职业强弱都有不同,所以每个版本优选职业也不同;但是主要原则还是不变的。

  1. 至少1名喊集火的职业(例:武器战)
  2. 1至2名潜行职业(例:潜行者、鸟德、野德)
  3. 至少1名可施加敌方减速的职业俗称拖人留人职业(例:DK,9.0版本的术士等等)
  4. 其他位置可根据实际情况和团队打法进行补充

战斗前的准备

  1. 确定语音交流软件(确保每位团员都能进行沟通交流)。
  2. 确定指挥(指挥需掌控战场的打法和局势)。
  3. 确定喊集火人员(最好配置2名喊火人员,开局分别指挥不同的小队进攻不同的资源据点)。
  4. 标记团队中的坦克和治疗(方便队友观察位置)。
  5. 购买部落/联盟军旗(军旗:增加15%生命值,持续2分钟)。
  6. 确定战场简语。
  7. 确定防守和偷取资源据点的队员:
  • 防守资源据点:最好分配给潜行、坦克和拥有无敌技能的职业(例如:猎人、法师、骑士等等)。
  • 偷取资源据点:最好分配给潜行职业。

深风峡谷战术打法

开局队员分配:

  • 联盟-神龛/农场各1人、集市7人、偷点1人
  • 部落-废墟/采石场各1人、集市7人、偷点1人
  • 集市-1坦克3输出3治疗

注意项:

  1. 开局分好的队伍在到达各自的资源据点后,需要报告敌方的人员数量及配置。
  2. 开局如果有人来偷点,及时通报并由集市分出一名输出支援。

进攻:

  1. 在开局失利的情况下,等待全团复活并集中进攻一个据点。(千万不要葫芦娃救爷爷一个一个送)
  2. 如果复活后的进攻能拿下一个据点是最好的,拿不下来也别慌。拖住他们来支援的大团,给我方偷点的队伍创造机会。(偷点的成功率与大团给敌方的压力成正比)
  3. 不能让敌方队员轻易脱战去支援其他据点。
  4. 当成功偷取据点后,一方面需要根据情况支援拿下的新据点;另一方面正面大团还是要给对面施压让他们无暇顾及支援。

防守:

  1. 如果开局后拿下三个据点,每个据点留2名队员,并离旗最远距离守点(这里说的最远距离是指:你的技能最远射程);其余队员机动,机动队员建议上坐骑站在已拿下三个据点的中心位置,方便支援各点。
  2. 观察敌方大团动向并及时支援。
  3. 在团战中我方有队员阵亡,其余据点队员需补位;敌方有队员阵亡时,我方可根据情况让队员脱战去防守其他据点。(永远保证团战时双方的人员差为1人)
  4. 所有战斗必须发生在据点的旗下,别在路上进行战斗。
  5. 在团战中时刻留意旗下,防止敌方偷偷开点。
  6. 时刻留意敌方潜行职业动向并通报,防止偷点。
  7. 如果你是单独守资源据点,在敌方来偷点时必须保证15s内敌方无法开点。

偷点:

  1. 在建立起2个资源据点的优势下也需要去偷点。
  2. 最高效的偷点方式永远是控制敌方并开旗。
  3. 有条件的情况下尽量安排2名潜行职业一起去偷点。

坦克:(“搅屎棍”般的存在)

  1. 防守时没阵亡前死盯旗下并打断对方开旗。
  2. 进攻时在敌方不注意时可偷偷开旗。
  3. 被控制时需提醒队员,让队友帮忙顶下旗下是否有人开旗。

输出:

  1. 开战前记得插部落/联盟军旗,团战过程中军旗被打掉记得补。
  2. 在正面战场控制对方治疗并优先集火伤害高且机动性差的职业(在进入战场后需要看对面的组合配置来分配优先集火的目标和我方哪些职业去控制对面治疗,控制敌方治疗后需与队友沟通让队友补控制)。
  3. 转集火优先转火脱离治疗范围和用过防御技能的玩家,在战斗过程中需要队友沟通敌方的位置信息和技能使用情况(例如:骑士无敌用了、牧师压制给谁了、潜行者没消失了、等等)这样能帮喊集火的人员更好的了解场上的局势方便转火。
  4. 潜行者不需要参加团战,骚扰、偷点、守点是你的任务。
  5. 在战斗开始前需要单独安排队友打断敌方远程的高爆发技能(例如:当前版本鸟D的万灵和火法的强效炎爆术)。
  6. 当你被控制或者集火时沟通时需要注明职业,这样方便队友第一时间找到你(例如:骑士被羊了、战士被集火了等等)。
  7. 敌方阵亡后记得解除尸体的徽记,俗称扣尸体。
  8. 不要脱离治疗位置,前排近战想往前压时需要问问治疗是否能治疗到你。

治疗:

  1. 不要吝啬技能活着比什么都重要。
  2. 找机会回蓝并告知队友。
  3. 告诉输出队友其位置是否脱离治疗范围。
  4. 与队友沟通,减伤技能不要给重了。

总结

  1. 深风峡谷是资源争夺的胜负,不是攻防次数的胜负。守住更多,拥有更多,1500资源就是胜利!
  2. 进攻和防守转换一定要迅速,一切都围绕资源据点和资源,不要为了打人。
  3. 打铁还需自身硬,提高自身竞技水平;记住再好的技巧套路在绝对力量面前都是浮云。

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