每年都到了总结的时候。不久前,知名移动应用数据分析公司Sensor Tower公布了2021年收入超过10亿美元的移动游戏名单。今天,我就带你去看一看!
注:数据不包括中国和其他地区的第三方安卓市场。
排名顺序为:
PubGM(28亿美元)、王者荣耀(28亿美元)、原神(18亿美元)、罗伯斯(13亿美元)、金币大师(13亿美元)、精灵宝可梦GO(12亿美元)和糖果粉碎传奇。
与往年相比,这份榜单的游戏数量有了很大的进步。要知道2019年全年收入超过10亿美元的游戏只有3款,2020年5款,2021年8款。吸金能力强的手游每年都在增加。
不出所料,腾讯的PUBGM和王者荣耀牢牢占据前两名,毫无悬念。2021年,依靠这两款游戏,腾讯收入超过56亿美元(360亿人民币)。与去年相比,这两款游戏在全球市场的同比增长分别为9%和14.7%。
其次是《原神》,自上市以来一直火爆。从去年9月上线至今,原神累计24亿美元,剔除2020年收入,原神2021年财报数据为18亿美元(115亿人民币)。9月,饭妻新地图发布后,在沈力和雷神老婆的刺激下,原神收入增长了5倍,非常惊人。
众所周知,在最近的2021 TGA中,《原神》获得了“年度最佳手游”和“年度最佳运营游戏”两项大奖。虽然国内玩家一直有争议,但是《原神》的成绩居然放在这里,真的是“真香”。
第四名“罗伯斯”今年也有20.3%的同比增长,成绩非常不错。在海外火了好几天了,国内玩家还不是特别熟悉。
虽然《罗伯斯》被腾讯引入国服,但是《罗伯斯》的海外主要受众是未成年人,我们国内对未成年人的政策是有的,所以《罗伯斯》的后续非常堪忧,在国内市场可能很难有大动作。
金币大师,第五名,是一款来自以色列的老游戏,2015年上架。能有这么好的成绩真是太神奇了,还有13.8%的同比增长。到2021年4月,这款游戏的下载量已经超过3.5亿次。
游戏的玩法是玩家可以通过翻牌桌、攻击其他玩家的村庄或者掠夺其他玩家来获得财富。怎么说呢,玩法简单,但是很拔尖,加上关卡和集卡等。,让人欲罢不能。
第六名是另一个我们不会玩的游戏,Poké mon GO。2021年营收达到12亿美元(76.5亿人民币),这是过去五年最好的营收成绩。
另外值得一提的是《骑师少女》,收入9.65亿美元(61.5亿人民币),差点上榜。日本Appstore已经连续42天蝉联畅销榜第一了!游戏的火爆甚至带动了日本赛马业,日本赛马“樱花奖”的投注额飙升了30%。
要知道,《骑师妈妈》是一款只有日本才有的手游,语言只有日语!可见“骑师妈妈”在日本的影响力,或者说吸金力有多强!
Sensor Tower预测,到2021年底,App Store和Google Play的全球移动游戏支出将达到896亿美元,同比增长12.6%。
一个正反问题:[/s2/]在列出的游戏中,有你赢过的游戏吗?