宣传海报设计说明(三只松鼠系列平面广告海报设计何以引来无数差评?从专业角度聊聊)

一个一个看,一个一个细节解读广告设计初衷与成形表达以及设计创作水准。

下面我们来看作品:

一、作品一

主画面来看:美女穿着色调灰暗杂乱,有现代与民国风结合的混搭风格。重点是美女妆容也是满满的民国与80、90年代的大辫子风和满清时代的眯眯眼挑眼角搭配,给人感受极具视觉冲击,但这种冲击是让人心里不舒服的主要原因。而且脖子僵硬与头部组合出一副“呆滞”的气质。连暖水瓶和茶缸,也是为“复古”风格做的道具填充。其实这个“复古”风,复的是哪个风?答案:民国风。

画面排版:三角形排布,也是广告作者一种无奈又追求有序排列的过程。这个排序效果还是有的,可以让人更加关注到文案部分,尤其是放在了美女眼睛所望的方向。

文案:字体复古与画面风格一致,文案内容没出彩的地方,但与呆滞的模特做到了无意间的对比,也就凸显了模特呆滞所以有选择困难症(当然选择困难在现代社会是个很普遍的现象,至于因素那是另个话题了),可谓歪打正着本段也算是作品立意和表现要点所在。

二、作品二

主画面来看,美女穿着与妆容依旧,但加了一顶简陋挂帘的草帽,这个草帽四周竖着的帘子除了追求传统或动感或神秘外,该作品作者没有想到到是与横向的装粉大碗口形成了有效的竖横对比,使得主画面突出以及不那么的呆板。这里建议,美女眼神有点偏上了,略微向下一点(可以一个眼睛略微向下一点,就左眼),如同盯着碗粉(而右眼直接盯着你,试想画面是不冲击感更强,气质更冷酷),效果会更好。

画面排版,此作品排版中规中矩,讲求均衡对称,也就是竖向加顶、底部横向构图—“工”字形。也算是作者对于开业迎客要庄严的一种本能吧!顶部的字母英文部分的字体造型设计是很大败笔。

从文案看,与“作品一”一样的复古字体(庆幸的是没用繁体字,否则今日更无法自辩,不过狡诈的三只松鼠把责任成功转移到了模特身上—这个可看三只松鼠的回应。)内容没有什么出彩的,排列也一样简单规整!

作品依旧是表现了满满的民国风,也必须是,毕竟是一个系列广告吗,风格必须要统一,这是基本要求,也是首要要求。

三、作品三

这个作品就有点意思了。作品一取自办公室常见的为订餐而选择困难的场景,这个作品则是以在夜店或夜间工作者中的场景为立意背景。妆容与穿着也放开了,一副无所谓中略带迷离的表情远远地盯着你。尤其是头发放开,披散在肩膀,双腿张开,一条搭在沙发上,就问你是暧昧还是挑逗你的征服欲。而商品位置排放,则恰到好处地遮挡住隐私部位,即使与上衣颜色一致(可以看出作者未敢过于对比表达),也会让人自然不自然的观察到桶装粉。从中可以看出,从设计角度讲,平衡他们之间的各种“冲突”是如何的重要。(如:颜色冲突、造型冲突等)

画面排版:同作品一,三角形排列。乱中有序,更多是作者无意中的本能追求与图一的一致性。

模特服装搭配看,帽子颜色是败笔,或许是故意追求一种色彩协调中的乱,并与沙发颜色一致。袜子颜色改成黑色效果会更好些。

文案:比粉够味,比夜消食,比酒销魂。

风格与其他几个作品反差大,没有表现“民国风”。

四、作品四

主画面看:上衣与妆容未变,但下身变了,穿着运动装备,与上衣不搭。原因无非有两个,一个是为表现出在家的随意性;一个是表现模特的美腿,从而增加传播力度。上衣未变也是为了追求画面风格的一致性,达到简单传播效果,增强印象,从而引起人们的注意。

场景看,为了表现在家的食用场景,增加吃粉的场景暗示,从而促进相应的商品销售。

画面排版:为“中心扩散”或“外围中心”型。集中为表达商品。但另两双筷子表象得过于生硬了。

“中心扩散”式构图

文案:平常,过于繁琐了,排列也没出彩的地方,甚至被文字阻挡一双手重叠的地方处理得很不舒服。

至于风格来看,依旧有但并不明显的“民国风”。

结论:

宣传海报设计

设计水准总结下来主要有:设计形式美法则是否符合、设计立意是否巧妙、设计视觉表达是否准确巧妙,最后形成一个特定风格。

当然还有不能忽视的传播渠道与传播实效和传播率(主要是正面影响与反面影响,此作品显然是走向了反面,也说明了目前广告的方向并不明朗,创作方向也比较难把控,只能是模仿加“出格”来通过有效渠道来达到有限的预期效果)。

所以,有点设计基础和悟性的朋友,根据以上定理或者说是标准释义,结合作者对每稿的细节解读,很容易就能判断出,该“几只松鼠”的广告究竟目的是想做什么?其实就是设计人员在模仿-设计界跟众多行业一样模仿从十五年前已经大面积开始,原创早已没了“市场空间”,甚至连发声谴责的机会都没有。跟风走认为的流行路线(前有各类广告模特及时装模特妆容事件等)、怀旧民、清风,只为找到一个业界流行风并完成工作任务,以上这些是本文作者的主张。

清朝时期形象,在西方眼中可谓根深蒂固

一个当下的广告设计人员,一般不会想到深厚的民族情怀等,况且本广告在2019年的广告影响中,并无什么波澜。就画面表现的图形内容及形式刻意拼凑,极不自然,并无多少艺术性,也就在各图形冲突上,凑数增强了一些视觉冲击力而已。

这个还需要过多解释吗

还有同时被挖出来的动画片《雄狮少年》里的人物设计,本质上还是在模仿西方所绘制的东方人物形象,而这个模仿正是西方人创作下的以中国人的形象为代表的设计形象。

左一、苦海深”愁“ 中间、折中左右 右一、呆萌傻痴

模仿、模仿,丧失了核心原创的立意部分,则丧失了创新的灵魂。一直模仿,也就一直走在了被动的道路上......。

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