dnf剑皇武器选择(DNF:剑宗CP武器太强,尹策划点名批评,还没上体验服就要削弱)

DNF:剑宗CP武器太强,尹策划点名批评,还没上体验服就要削弱

DNF110级新版本,将于3.17日在韩服上线,尹策划还在紧锣密鼓地进行修正,在开发者笔记中,尹策划再次分享:后悔过早将CP武器公布,自认为做得还不好,还需要继续优化,现在的CP武器不是最终版,他特别点名批评了“剑宗CP武器”,大概率会削弱,各位“磨叽斩”宗妹,有何看法?

CP武器的出现的意义

在开发者笔记中,尹策划谈到了CP武器,目的就是带来改变:“我认为这种制式化虽然具有减少失误的积极效果,但是从游戏的基本趣味角度来看,减少了多样性,会使整个游戏失去趣味,虽然很难一次带来很大的变化,但是我认为即使是一点一点地慢慢地改变,也是变化;我认为带来这种变化之一的就是CP武器”。

“CP武器是为了让冒险家们多一个玩法的选项,追求适合自己的动作快感。通过CP武器,有了可以改变角色玩法选项的时候,能够丰富很多冒险家挑战的乐趣,通过之前没有的各种选项,享受更加丰富的乐趣”。

CP武器还不是最终版

尹策划发布了几篇105级装备的文章,感觉有点后悔,不过,目的是想听听玩家们的想法,然后有弥补的机会;尹策划还特别强调,“已经发布的内容,依然是开发中的内容,还将计划进行各种变更,还没处理好的个例,将会积极采纳玩家们的反馈,做出调整”。

尹策划点名批评剑宗CP武器

剑宗的CP武器,成长属性为“强化恶即斩,使用誓约之剑对敌人一刀两断;总是发动最大蓄力;被恶即斩击中的敌人,生成3秒撕裂伤痕;使用破军、瞬影攻击撕裂伤痕敌人,可减少10%恶即斩CD,最大适用2次”。这把CP武器,破坏了“选择的多样性”和“不使用单一技能”的主题,尹策划已久和负责组长进行了谈话,剑宗的恶即斩加强,还没上线体验服,就将被削弱。

角色暴击率调整和装备持续平衡

尹策划还谈到了角色的暴击率,基本都可以达成100%,这样的情况就是“意外乐趣的暴击率特性丧失”,后续将会对此做出改版。不过,为了救火,在110级角色等级扩张后,会优先提高部分暴击率低的角色。但是,暴击率的调整,不会重蹈安图恩时期的覆辙,不会去打压和削弱职业特色。同时,各种装备平衡也将持续进行,在110级开启之后,能让玩家们满意。

小结

尹策划这人不错,知道问题出在哪,能自我反省,秀儿希望真登录游戏的时候,能够做到他画的大饼。这波职业重做+CP武器爆料,让他口碑有些下跌,希望110版本,真的给人惊喜;从频繁的出镜和开发者笔记来看,他确实是在认认真真做内容,至于是好还是坏,就得慢慢去感受了。这次剑宗的恶即斩,还没上体验服,就将腰斩,也不知道是好是坏。但有一点,职业平衡和装备平衡,都会一直持续,就会有无限希望。

dnf剑皇

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。

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