如果你问玩家谁先升级CPU和图形卡,答案大多是图形卡。虽然图形卡决定了许多游戏的帧数,但这并不意味着升级图形卡是改善体验的灵丹妙药,因为有些游戏是升级的中央处理器如果你想知道哪些硬件你玩得更多,请跟随我DIY从开始到放弃。
首先,让我们介绍一下CPU和图形卡在游戏中的作用。在3A杰作中,CPU主要负责逻辑运算,并在反馈给播放器的操作后向图形卡发出指令;和显卡我的工作是图像渲染,它描述了游戏中的场景和特定图像。
CPU执行运动和碰撞操作
换句话说,CPU需要计算游戏中的动作、移动、碰撞和交互,计算需要反馈的场景,并将相关数据发送到图形卡。
用于场景和对象映射渲染的图形卡
图形卡接收到所需的数据后,渲染图像,包括场景的变化、光影的变化、任何角色的动作和各种特效,这些都应该在这里完成,然后将信号传输到显示器。
《火炬之光》场景很大,人物众多,物品丰富
这样就更容易判断游戏的硬件要求:如果游戏场景很大,有很多角色和交互项目,那么游戏对CPU的计算能力有更高的要求,比如《魔兽世界》,《我的世界》《火炬之光》等待
古墓丽影场景和对象的建模
相应地,如果游戏中的环境复杂,游戏中的场景和对象建模精美,地图多样,那么对图形卡的性能有更高的要求,例如《孤岛危机》,《战地:叛逆连队》,《古墓丽影》等待
聪明的你必须发现,如果游戏符合以上两个特点,包括宏大的场景、波光粼粼的水、丰富多样的人物和物品,甚至是不同的天气,比如雨雪,你需要的是CPU和图形卡的力量来顺利玩。
通过了解不同游戏功能对硬件的要求,我们可以轻松掌握应该首先升级的硬件。此外,如果我们不玩太多游戏,我们可以比较游戏的推荐配置进行选择,这也方便得多。此外,需要注意的是,如果你的游戏帧数达到了180fps或更高,但显示器仍然是60Hz,那么你最好以高刷新率升级显示器,这也会有很好的效果。
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