vinyson手柄连接电脑教程(人工智能的下一个挑战:《星际争霸》)

先下棋,然后雅达利,然后是古围棋。人类在AI面前迷失了方向。这些自学习机器的下一个目标是《星际争霸》。

谷歌深谋远虑暴雪4日联合推出了一款AI直接玩的游戏《星际争霸II》工具。这个工具类似于为AI制作的数字手柄。它是专门为开发者设计的,允许AI与游戏界面交互

Deepmind研究人员说《星际争霸》这是一个特别困难的挑战,因为它非常复杂。玩家必须收集水晶和气体,控制数百个独立的单位,并探索地图。

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“对于AI目前的研究,《星际争霸》这是一个有趣的测试环境,因为它在虚拟世界和复杂的现实世界之间架起了一座桥梁,”oriolvinyas在deepmind博客上写道游戏中需要的技能可以应用到现实世界中。"

Deepmind不是第一个征服的人《星际争霸》AI。人工智能和交互式数字娱乐会议早在2010年就举行了。AI《星际争霸》今年,各科技公司还发布了关于AI和《星际争霸》我的论文。伯克利加利福尼亚大学的一个长期项目,一直致力于挑战。《星际争霸:母巢之战》,Deepmind有一个类似于Deepmind的开源API。然而,这是暴雪首次推出官方的AI支持工具。

一些研究人员在twitter上哀叹暴雪加入的太晚,不得不等到像deepmind这样的大牌人物站出来承认是他《星际争霸》相关研究。

计算机比人类有几个优点。《星际争霸》玩家的一个关键指标是每分钟的操作次数(APM)。根据《星际争霸》根据Wiki的统计,高级人类玩家的APM可以达到200,而deepmind的计算规模可以轻松达到这个水平。2014斯坦福大学在一项研究中,《星际争霸II》AI的APM达到了1000到2000。

脸书还发表了两篇关于《星际争霸》最新的报纸介绍了他们自己的观点《母巢之战》开源框架叫做TorchCraft。脸书的AI实验室研究员苏米特·钦塔拉推测,该公司将发布开放源代码。

deepmind和脸书即将发布的开源代码正迅速成为人工智能研究的常态。许多研究人员认为,代码是在没有披露的情况下向他人披露的算法这些数据可以加速这一领域的突破。

“加速AI研究的最佳方法之一是提高算法测试环境的质量和多样性,”开放式AI项目负责人伊利亚·萨茨克弗说。“让更多人使用它《星际争霸》将帮助整个研究界。"

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