——网络游戏研发中的法律问题(1):关于专利和时间戳
作者|合法网络游戏组
(本文为知识产权授权的手稿,转载须经作者本人同意,并在显著位置注明文章来源。)
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游戏玩家谈论网络游戏的法律实践(第一阶段)
游戏玩家谈论网络游戏的法律实践(第二阶段)
游戏玩家谈论网络游戏的法律实践(第三阶段)
游戏玩家谈论网络游戏的法律实践(第四阶段)
[以上文字]
为了避免426期间大规模的、集中的、有组织的信息轰炸,本期沙龙采取了“合理回避”的方法,推迟了发布时间——好吧,我不承认我会因为懒惰癌症的发作而长时间不编码~
从网络游戏的研发开始,沙龙继续按照游戏的时间顺序逐一展开讨论。这一次,我们选择了两个相对较小的主题:专利申请和时间戳证据是固定的。关于中国网络游戏的专利情况,你可以参考它《网络游戏的专利权保护现状分析》一便士。
2017年对于游戏行业来说注定是不平凡的一年腾讯4.21总体布局,或网易4.7把水立方变成《我的世界》网络游戏有更多的机会出现在公众面前。荣耀属于游戏行业,荣耀属于每一个苦苦挣扎的玩家。
随着第四个沙龙文本的发布,合法网络游戏集团的团队已经扩展到382人们,嗯,那个没上车的小家伙,上车~
时间:2017年4月19日21:00-23:30
沙龙主持人:朱文郁(微信id:朱文宇(001)
客人(无顺序):@石必胜-金杜-北京-律师@Jointtrust张昌利@timestamp@李祎-北京-游戏法律
会议事务组(无顺序):@贾京华@刘宝英@刘宝英@刘宝飞@宋宝英@刘宝飞
编辑和绘图:辛安科
研发是网络游戏的关键环节。一款游戏的生命力和市场接受度都取决于整个研发过程中产生的内容。在这一环节中,往往会出现侵权、违约等风险和隐患。如何运用法律规则最大限度地保护内容生产者的正当权益,是我们需要探讨和关注的话题。
在研发阶段,通常很少有法律干预,大多数人只有在产品发布之前或之后遇到侵权问题时才会返回。在R&D规划阶段,市场因素占主导地位,除了IP定制研发之外,没有时间和时间去考虑法律风险。目前,在产品研发中,主要风险点是游戏方法和艺术资源。
1、网络游戏专利申请(一)专利布局对网络游戏的意义
专利的好处不仅在于它们可以获得授权并赢得诉讼,还包括以下好处:第一,它是一家公司实力的象征。游戏公司需要知识产权基础作为未来谈判和授权的筹码;第二,专利可以增加公司的利润。平均而言,拥有专利的公司的利润高于没有专利技术的游戏公司;第三,专利可以提高产品的价值和价格。拥有专利技术的软件和游戏机可以凭借“禁止权”在市场竞争中占据更大份额;第四,专利可以通过专利布局筑起知识产权的护城河,以“现有技术”的子弹对抗后来的竞争对手,长期保持独占优势。
当然,专利也有其缺点:第一,专利期限只有20年,选择专利意味着披露专利,第二,在专利侵权诉讼中,核心被起诉游戏的所有技术点是否都已跨入原告游戏权利要求的保护范围,且只要被告未能跨入一个或两个技术点,就不会被判定为专利侵权。第三,专利申请周期长,而大多数网络游戏的生命周期并不长,所以一款游戏申请专利的意义并不明显,其更大的意义在于专利布局。
在游戏产权成熟的国家,游戏公司对专利的日常管理和布局意识非常严格,而在手机游戏繁荣的国家,如中国和东南亚国家,他们普遍缺乏专利布局和专利预防意识。总体来看,国外游戏和互联网公司拥有的专利数量占绝对优势,中国游戏专利布局已基本完成。相比之下,近年来,中国游戏和互联网公司才开始关注游戏行业的专利布局,许多专利申请集中在2015年至2016年之间。国内游戏专利大多由个人申请,其中大部分涉及棋牌外观专利和实用新型专利。还有一些个人申请的发明专利涉及新的游戏方法,其中许多后来被专利局描述为“受权利要求保护的方案不是技术方案,不符合技术要求。”《专利法实施细则》依照第二条第一款的规定驳回申请。
网络游戏的专利申请必须在有机会之前就计划好。一些游戏公司试图申请专利,但这些专利在游戏盈利期间未经授权,无法发挥实际作用。
(2)网络游戏“玩法”的专利性
对于网络游戏来说,不同的运营模式实际上会带来不同的用户体验,即收益。这样的UE设计往往会花费大量成本,但一旦被侵犯,就很难主张权利。当然,在“奇迹木”案之后,许多原告相继提出了类似的主张,因为类似电子作品的“覆盖率”很强。如果这条路走得顺利,未来互联网上将会有游戏方法和界面,它们似乎会被打包保护。但也应该看到,由于目前缺乏典型案例,地方法院尚未掌握和统一电子作品的认定标准和标准;目前,唯一受反不正当竞争法保护的案例是《火炉石传奇》。专利似乎是目前采取主动的唯一途径。然而,网络游戏专利保护的成功率并不高。
如果结合硬件操作,“播放方法”可能成为方法专利。但问题是,如果这不是一个技术问题,就不容易获得授权。另一方面,由于设备更新,与硬件相结合的专利将很快变得毫无意义。
(引自@DrNicholasTse的课件)
(引自@DrNicholasTse的课件)
对于单个播放方法,如果可以设置所谓的“技术问题”,并将其与硬件操作相结合,则应该可以申请专利。与手机图形界面专利(GUI)不同,专机界面可以有GUI,播放方法只能是发明专利。担忧还包括:如果设备端发生变化,是否会对专利产生影响?由于中国没有局部设计,因此必须考虑设备。当然,专利法的修订也是个好消息。有人认为,美国专利法不要求“技术解决方案”,而中国专利法要求技术解决方案,因此申请网络游戏专利保护存在固有的弊端。事实上,美国专利也有“技术”要求。
[引自《从《自由之战》谈到与腾讯的剽窃纠纷:游戏的专利问题,http://tech.sina.com.cn/zl/post/detail/i/2016-08-11/pid_8508221.htm】
游戏方法专利可以与硬件或软件专利结合编写。上图是一种操作模式的专利。可以看出,这一款有一个触摸板,也就是说,它结合了硬件。拥有触摸屏是一项技术特征。当然,如果不与硬件结合,你可以申请软件专利。许多管理系统几乎都申请了软件专利。该技术方案的相关性要求有多高?事实上,它不需要太高。如果技术方案中有硬件,则可以通过“技术”要求。剩下的都是“创造力”的要求。
当然,目前中国还没有真正爆发网络游戏专利侵权诉讼。有一个病例,后来没有消息。可能是权利人对新《专利司法解释》第八条规定的侵权判定规则(功能特征判定方法)和专利诉讼周期不信任。可以预见,近年来,尤其是在VR、AR等技术广泛应用之后,游戏硬件专利诉讼将迎来一个井喷期。本指南的修订扩大了软件保护的机会,并允许在产品声明中包含程序组成。对于游戏公司来说,这也是专利布局的好消息。然而,也应该注意到,这只会增加申请专利的可能性。当然,这只是可能。
[附件1:近期美国病例]
2012年和2013年,Mcro,Inc.在加利福尼亚州中央地方法院和特拉华州地方法院提起了几起诉讼,目标是视频游戏开发商,包括索尼、Bandai和其他知名游戏开发商。涉及的专利涉及一种自动创建嘴唇同步和面部表情动画特征的方法。
地区法院首先认为,从表面上看,这些索赔并没有指向抽象概念。它们是有形的,属于计算机自动三维动画的具体技术方法,并指出乍一看,很难理解权利要求如何占据专利中未来使用的太多抽象概念的基本考虑;同时,地区法院将权利要求的特征与现有技术进行比较,并试图确定现有技术的改进是否符合第101条的规定。通过比较,地方法院认为,与现有技术相比,该主张的改进在于使用规则来设定语素的权重和音素之间的转换。但是,该权利要求不限制所使用规则的具体内容,属于过度优先使用规则的抽象概念,因此该权利要求仅要求使用规则抽象概念,不符合美国专利法第101条的规定。
麦克罗对此提出上诉。
联邦巡回上诉法院推翻了该案,并澄清了引入索赔解释的必要性,以确定是否存在过度的索赔优先权。指出权利要求的解释有助于解决专利法第101条规定的可专利性问题。在这种情况下,根据权利要求中使用的语言,可以清楚地确定用于其限制的规则是评估包含多个连续音素的子序列。因此,不存在过度抢先导致抽象概念的问题。
回到传统的判决原则,联邦巡回法院在本案中爱丽丝本案中给出的两步原则在司法实践中的操作应予以澄清:1。在使用Alicecase时,我们应该首先查看它是否属于指定的异常,例如抽象概念。在确定其是否属于特定的例外情况时,我们需要将索赔作为一个整体。如果确定不属于例外情况,则无需进行第二步判断,第二步判断只在属于规定的例外情况时进行。2.在第二步作出判决时,我们应该考虑整个索赔和索赔的每个要素;同时,更强调整体的作用。
本案的特点是在两个步骤的判决中也考虑了对先前权利要求的解释。
在这种情况下,通过权利要求1的语言中的限制,可以澄清它是使用特定类型的规则(与音素子序列、计时和语素权重集相关的规则)自动实现计算机动画,与传统方法相比有特殊的技术改进,不属于抽象概念。同时,基于其局限性,也可以阐明权利要求1所指的现有3D动画技术的改进,以实现准确真实的嘴唇同步和面部表情的动画特征。
在本案中,联邦巡回法院澄清了权利要求的解释,这有助于解决专利法第101条的问题。同时,它强调了爱丽丝案两步原案中第一步和第二步之间的关系,明确了在第一步和第二步的判决中,权利要求应当作为一个整体来看待,而不是孤立地考虑个别特征。同时,联邦巡回法院也提供了信息,并希望法院能够以《专利法》第101条的判决中的总体索赔方案为基础。法院应保持警惕,避免在不考虑具体要求的情况下汇总索赔,从而过度简化索赔。
(1)时间戳技术的特点和功能
知识产权的载体基本上是电子数据文件。在诉讼和其他纠纷调解中,往往需要证明所有权问题和一些侵权事实。然而,我们往往很难确定电子数据的原始性,因为电子数据文件具有固有的脆弱性,伪造和篡改相对容易,而且难以证明,从而导致需求。
有几个参与者,1。时间戳申请人2。时间戳3。验证者。联合信托服务中心是中国唯一由国家授时中心和联合信托共同建设的权威授时中心可信时间戳服务机构(TSA)。该中心按照相关国际和国家标准建设和运营,并发行具有法律效力的可信时间戳,以证明电子数据的原创性和内容完整性,包括主流安全算法,如sha1-256和SM2sha1-512。
时间戳技术基本上有两个功能:一是确认原始权利,制作作品时,它会申请受信任的时间戳身份验证,这可以作为对原始权利的确认。另一个功能是证明侵权事实。目前,除了网页和手机取证外,还提供API接口服务,可以访问应用系统中的可信时间戳服务,并自动申请电子数据文件的认证。
目前,时间戳技术已经能够在主流浏览器(如PDF阅读器)中嵌入API,直接保存网页并生成TSA。
问题1:时间戳可信吗?
A:时间戳可分为普通时间戳和可信时间戳。并非所有的时间戳都是可信的。它能否被称为可信时间戳取决于时间戳的发行机构。目前,一些由自己的时间戳服务器生成的时间戳很难被接受。
问题2:时间戳和公证一样有效吗?
A:当然,如果将公证与时间戳相比较,公证自然具有更大的法庭证明力。
问题3:时间戳可以用作刑事案件的证据吗?
A:有犯罪证据。在法庭上,如果没有反证供,法官通常会支持可信的时间戳。
问题4:你能把一些艺术作品压缩成一个文件包,并给整个rar加上时间戳吗?
A:你可以申请时间戳。但是,不建议这样做,因为许多游戏会复制图标和kV,如果不键入文件,就无法进行比较。
(2)如何选择版权注册和时间戳技术
许多艺术资源通过申请版权注册得到保护。你可以向网易等公司学习,在游戏官网上宣传艺术素材。对于艺术资源而言,大多数争议都是关于权利归属和形成时间的。尤其是在游戏版本更新的报道中,时间被证明是一个大问题。所以如何在版权注册和时间戳技术之间进行选择?
首先,艺术资源的版权登记非常麻烦。艺术注册、用户界面和独立角色、武器等(游戏特效也被注册为艺术资源)它还应以icon和kV系列注册,这两个系列应单独应用。角色、道具等系列应用。资源量非常大,需要一种方便的方法来修复它。但是,时间戳证书仍然需要与所有权证书相结合。所以例如,对于游戏图标、加载页面、主要人物等容易被模仿的重大案例,或更重要的案例,建议优先进行版权注册;更新速度更快的游戏内容可以应用更快、更方便的时间戳技术。
创作过程中的草图和线条图可以用来证明作品的原创性,这些艺术作品的创作过程也可以作为过程文件,并用时间戳固定。网页保存需要根据设计过程进行,而不是简单的屏幕截图加上时间戳验证。
(3)时间戳技术在此案中被推翻了吗
时间戳技术是通过最高人民法院民事判决书(2014)民体字第57号。
华盖创意(北京)影像科技有限公司起诉北京布朗兄弟贸易有限公司侵犯版权案【一审(2015)朝民(志)初字第17864号;二审(2015)经民中字第1869号】有一次被拒绝。
原告提交的证据是:来自www.gettyimages。comCa和www.gettyimages。同时,华盖创意公司在布朗兄弟官方微博上申请了comCn网站和找到涉案作品的情况大连中山区公证处进行了证据保全公证,取得了(2013)大中正经字第2099号公证书。华盖创意公司未提交公证费发票。
在一审诉讼中,华盖创意公司还提交了发行机构为“联合信托时间戳服务中心”出具的三份证明《可信时间戳认证证书》证书表明,该中心的证明文件(或电子数据)自申请时间戳之日起已存在,内容完整,未被篡改。时间戳文件(*.TSA)以附件的形式保存在本证书中。这张CD的内容是华盖创意公司的员工登录www.gettyimages。com自行打开计算机CA网站,查找并下载相关图片过程的视频,并附上下载的相关文件的截图。华盖创意公司如是说《可信时间戳认证证书》它用于验证CD中保存的内容和时间,并将CD的内容上传到www.tsa。comCn网站可以验证证书的真实性,可以证明申请证书时,www.gettyimages。本案涉及的图片已经存在于Ca网站上,并拥有版权。
一、法院认定:关于华盖创意公司提供的信息《可信时间戳认证证书》根据相应光盘的内容,一审法院认为:第一,不清楚颁发“联合信托时间戳服务中心”证书的机构是否是法人或其他依法设立的机构,是否具有颁发该证书的资格,华盖创意公司尚未提交相关证据予以证明。其次,即使证书是由合法机构颁发的,也只能证明华盖创意公司在申请认证时将CD中的文件上传到了该机构的网站。认证行为只针对上传时间,而不是文件本身。由于文件的来源和操作过程由华盖创意公司单方面控制和操作,且缺乏第三方的有效监督,因此无法确保光盘内容的客观性、公正性和合法性。第三,布朗兄弟不承认证据的相关性。总之,一审法院没有确定华盖创意公司提交的这组证据的目的。
由此可见,在本案中,原告仅提供时间戳证明作为所有权和创作时间的证据。在原告的其他案件中,大多数人依靠时间戳技术成功胜诉,因为他们同时提交了所有权证据和时间戳证据。可以看出,并不是因为使用了时间戳技术,我们可以认为在提供证据时时间戳已经完成,所有权证据也同样不可或缺。
[附件2:时间戳技术取证流程]
时间戳服务系统的取证步骤如下:1。在联合信托时间戳服务中心的官方网站www.tsaCn上,并登录该网站的取证系统。2.运行安装在计算机中的屏幕录制软件录制视频,同时使用外部录制设备记录整个操作过程。3.用户检查其取证计算机和操作环境的清洁度。具体检查步骤如下:(1)使用杀毒软件和保安人员杀毒;(2)打开任务管理器查看程序和流程;(3)在360在浏览器的Internet选项中删除历史记录;(4)在360点击浏览器Internet选项下“链接”中的“Lan”设置,确保没有连接代理;(5)检查h0sts文件,确保取证计算机未被篡改系统或连接到虚拟网站;(6)在命令窗口中输入ipc0nfig/all命令,检查本地计算机的IP地址,确保取证计算机访问互联网的真实性;(7)在命令窗口中输入目标页面的Ping+域名,确认目标页面的IP地址,确保访问网站的真实性;(8)在命令窗口中输入tracert+目标网页域名,以确认目标网页的网络服务器路径,并确保访问网站的真实性。4.具体步骤如下:(1)检查中国科学院国家授时中心的标准时间;(2)通过搜索引擎进入要获取的网站,查找并保存要获取的页面,查看ICP备案等网站信息;(3)登录时间戳网站www.tsa。comCn,申请截图中保存的页面压缩包的时间戳并验证;(4)录像结束前,再次查看时间戳网站上显示的中国科学院国家授时中心标准时间;(5)录制完成后,申请时间戳并分别验证屏幕视频文件(AVI格式)和录像机视频文件(MTS格式)。
时间戳取证步骤后形成的证据内容包括:1。保留的页面截图(压缩包)和相应的时间戳认证证书(Pdf格式)和时间戳证书(TSA格式);2.屏幕视频文件、相应的时间戳认证证书(PDF格式)和时间戳证书(TSA格式);3.录像机的录像文件,相应的时间戳认证证书(PDF格式)和时间戳证书(TSA格式)。申请时间戳时,每个文件都会自动生成唯一的对应数字指纹(哈希值)和TSA格式的电子证书。验证时间戳时,将要验证的文件与申请时间戳时形成的TSA格式电子证书相匹配。申请时间戳后,如果文件内容保持完整和不变,可以通过时间戳验证,否则无法通过验证。时间戳网站有如下特别提示:“申请时间戳证书的原始文件内容在申请时间戳后不能修改,以确保文件的原创性。如果文件内容有任何变化(如打开后保存),无法通过受信任的时间戳进行验证。如果您需要查看或修改,请备份原始文件并将其复制到复制的文件上”。
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