dnf百花加点525(DNF525改版后的各职业实际情况)

各位下水道,我又要来打击你们了。

525被官服吹的很那啥,还什么“全职业加强”。

然而那只是忽悠你们充钱的手段。

事实上我经过这几天的测试——包括从打团、搬砖、异界无尽、活动图等各方面测试,

我给这次改版做一个小总结。

嗯,自古以来实话最伤人,所以某些职业如果被打击到,也不要太伤感,

毕竟……你可以期待下个版本啊。

525的当天我是很开心的。

我的几个号兴冲冲的加点后去修炼场试了一包。

各个提升都很明显。

能打6E的打了8E,

能打2E的打了3E。

等等不一而具。

然后在兴奋之后我又开始渐渐感觉到不对劲。

打团还好,毕竟我做C的号以前也是秒秒秒,而且大号剑豪的输出模式有了很大优化,

虽然在强杀的时候因为卡顿失败了一些,但是樱花劫什么的确定能用来打字,也是开心的很。

但是,很快就开始产生疑惑、。

首先是我豪妹用樱花劫打字,有着之前的经验,成功率还行。

但是我樱花劫打中后,BOSS头上8个9一飙血,然后我看到……

马蹄卡的血少了一格。

一格啊!!!

真的是1格啊!

好吧,我当时为了***B没带奶,但是我修炼场也是可以5E一闪的。

为什么他只掉了一格多的血?

当时我就有些懵逼了,不20人就先不说了,

反正我感觉20人里几个号虽然确实有优化,但是完全没有我预料的那么强。

然后第二次让我感到深深的恶意的,是格兰迪搬砖。

花花搬砖。

花花是我第二个大号,但是搬砖的时候穿的是火9.

按照以前的状况,打到BOSS,一吼下去,不开魔能和宠物,BOSS会还剩下2格血。

开魔能就能秒。

按照之前计算的,百花加强力度应该是在40%+

但是我明确的看到,一吼下去,BOSS血量变化和525之前完全没有丝毫变化。

是的,我又测试过几次——

搬砖的几个号里,基本上在格蓝迪并没有什么太大变化。

是说好的马蹄卡加强血量是4%么?

几次打击后我开始反省,然后以平常心开始慢慢测试。

首先怪物的血量提升绝对不是30%。

绝大部分怪物血量的加成都超过了40%,个别甚至更多。

嗯,所以,在将怪物加强算进去后,

做一个常见职业的改版实际情况说明吧。

首先,是装备的情况。

各大特效装备在怪物血量提升后,就全部等于削弱40%+。

其中以天域、深海和假猪为主,

以及诸如男气功的85手套、关羽的血锁龙城等。

这些装备的实际效果都等于大削弱。

然后我们来一个个职业的说。

首先是占据DNF半壁江山的红白。

红狗其实加强力度是很大的,但是并没有之前红吧一个大佬所言的平均100%的加成。

红狗的血爆什么的加成,其实是与怪物血量成正比。

单血爆这个技能来说实际加强程度大概只是持平,甚至有削弱的嫌疑。

但是红眼加强了许多其他技能,比如双觉和大蹦等。

所以整体来说,红眼真正在怪物血量平衡后的加强大概也就是10%-15%左右。

不过整体刷图的感觉因为其他技能都能派上用场,以及压血难度降低什么的,

流畅了许多。

说白了就是操作难度下降。

总的来说,在目前525改版的诸多职业里,红眼属于加强较大的职业。

是的,你没看错,整体提升能有15%左右的,已经算是加强较大了。

所以各大团长可以放心的继续让红眼做主C,和改版前关系不大,甚至可以更快一些。

白手。

白手的加强比较强差人意。

事实上白手真正算是大加强的技能只有1觉和流心系列。

如果你的白手是一个娴熟使用流心的,那么对你来说是大加强。

如果你是一个单靠其他技能而放弃流心系列的,

那么白手对你来说基本上综合来说没怎么加强。

是的,简单的说,即便你不去和EJ比,但是你必须懂得白手的较高操作。

如果你不会玩流心系列,你的白手事实上没有加强,甚至可以算是削弱。

但是如果你能很顺畅的掌握流心、跳X等技能,那么你的白手确实在输出上提升了相当高的一个档次。

加强力度可以在20%左右。

顺便说一下,我们团的一个大佬用流心强杀马蹄卡打字,30秒不到就干掉了。

修罗

修罗主要加强的是1觉2觉和小火。

如果把怪物血量和其他技能整体综合平衡的话,

恕我直言,在修炼场里修罗=无加强。

但是说明一下,因为1,2觉和小火的加强,修罗的爆发能力比以前强了许多。

而小火的短CD可以让修罗继续在神坛毫无压力。

虽然就输出能力而言,修罗加成的并不算多——12觉小火加强,其他技能原地踏步,怪物血量提升40%+,

但是在以前比较缺乏的爆发能力上有了很大改善,所以整体加强还是很可观的。

我其实很怀疑小火是不是BUG?

一个15秒冷却的35级技能居然有这样的伤害?

搞错了吧?穿魔战吃药,小火几乎可以无限用啊!

鬼泣

以前我在前面一个帖子里说,鬼泣的模式导致他就算改版输出也是4男鬼里垫底。

这里我觉得这句话过于武断,

至少鬼泣现在输出比白手(不擅长用流心,不会猴戏的手残白)要高一些。

但是和修罗红眼比,单论输出仍然还是比不上的。

不过鬼泣的辅助能力加强许多,入团的优势大加强。

整体提升非常可观,下水道一跃成为一线-超一线之间。

基本上,鬼泣属于本次525最大赢家之一。

顺便说一下,

本次525改版真正意义上“大加强”的职业,

其实只有3个半。

1,女弹药。

2,女机械。

3,鬼泣。

半个,奶爸。

至于暗帝,暗帝改版前缺少的只是输出能力,本身入团的门槛并不算高。

所以加强输出对于暗帝的地位改变并不大。

同样,奶爸入团不存在门槛,所以奶爸虽然多了一条审判的道路,

但是就入团门槛而言,奶爸的地位没什么变化。

甚至因为大量审判的出现导致最近奶爸名声很烂。

女鬼剑。

剑宗。

剑宗的加强其实只是属于“中规中矩”

虽然宗吧有一些秀伤害的,但是事实上剑宗的加强是远远低于我自己的预期的。

剑宗的加强只是相对之前的低迷略有提升,要说一次直接成神,那还远远不够。

剑宗主要加强的是12觉伤害,但是其他小技能的伤害在BOSS血量的提升下,

其实提升的高度并没有想象中那么大。

特别是钻头的伤害,其实是让我有些失望的。

而大啪的伤害甚至是削弱。

所以剑宗的加强固然有,但是要想达到牡丹,母鸡,武极的程度,说实话,还不够。

这是我之前写那个帖子时所没有预料到的。

单论输出能力,剑宗其实只能算1线,加上本身输出模式的优秀,或者算是超一线的尾巴。

但是谈不上幻神的级别。

我之前帖子里给剑宗95的攻击能力,看来是给错了。

暗帝。

暗帝的输出提升了超过100%。

当然我是说完美换装的情况下。

但是因为暗帝本身在之前版本的伤害过于底下,

所以哪怕提升了100%以上,在现阶段的所有职业里,暗帝的输出仍然不算拔尖。

能不能进前10都还未必。

不过暗帝的优势一如既往——强大的控制,减防以及团队增益,

所以暗帝的入团门槛虽然是有所提升——但是提升不大。

在现阶段想要入20人团打C也仍然需要一身强力散搭,

远古传说套都不适合暗帝,不要指望一套传说去打主C。

暗帝在整体能力上仍然不如修罗,修罗可以假猪上山,你暗帝想假猪上山?

乌鸡可以兰总套上山,你暗帝兰总的提升可还不够呢。

异界9打C倒不是不可行,但是那需要很高的打造,你确定打造一套异界?

而要想进卢克,一样需要一身打造的差不多的SS套,

指望一套强散或者异界打卢克?

你想多了。

女鬼剑里连改版前吹的神乎其神的暗帝和剑宗的提升都只是强差人意,

那其他两个我都不忍心说了。

豪妹依旧需要技术。

技术不好的手残党不要玩这个职业,你会哭的。

这个我之前就说了,豪妹、刺客、精灵这样的职业,技术比装备更重要。

其实豪妹的提升是远远低于我的预期的。

先说下伤害,

我向来是不喜欢在修炼场猴戏的——什么佩鲁斯我买都没买,斩铁支援兵我都懒得加点。

顶多吃个蛋糕——因为我打团也偶尔会吃个蛋糕,我觉得这属于正常伤害。

1觉改版前弗曼6E,改版后8E+(有破招)。

2觉改版前6E,改版后6E多点(这个是因为改版变强控,破招无效)

火掌改版前3E,改版后近5E。

小技能提升颇为可观,比12觉提升要大。

但是我要说的是,我装备在豪妹来说不算差了,GTP给我的装备信息里显示的是:

该职业您已达到最高级,暂无推荐装备。

而和我相同装备的其他职业大多可以秀出10E+的伤害。

所以改版后的豪妹就伤害系数来说,顶多就是在一线里,并没有加强的那么明显。

但是!!!

在怪物血量提升之后,

事实上豪妹真正的提升是在于灵剑6的换装和远古遗愿。

也就是说,在除开怪物血量提升和豪妹本身技能提升之后,

豪妹的实际加强其实就只有20%左右。

而这20%就是灵剑6和远古遗愿的换装效果。

远远不是我之前预计的全技能提升100%左右。

优势嘛,1觉不墨迹了,火掌穿怪率降低(但是一旦卡顿还是可能穿),樱花劫可以成为主力输出技能。

但是对于豪妹这个职业而言,入团的门槛并未降低——

因为加强的职业太多了。

而豪妹这个职业入团真正的门槛其实也不是装备,

、而是你的人缘和技术,

说白了就是PY啦。

所以就实质情况来看,剑豪伤害加强约20%,

入团难度不变。

我在这里解释一下“入团门槛”这个玩意。

作为团长,收人肯定是首先要保证团队能过。

所以除非是熟人,否则在正常情况下,流水团对于技能模式不好的职业一向是敬谢不敏。

这就是为什么我明知道魔道的法系增伤能力高于百花,但是仍然优先组光兵,

明知道女柔道的物理增伤能力远高于白手甚至高于百花也仍然优先考虑斩铁和光兵一样。

有些时候,我们需要的是“更高的容错率”,而不是极端的辅助能力。

萌道比百花确实多大概5%-10%的伤害增幅效果,

但是这样的萌道少——拍子的准确度,异界9,以及控制的稳定性等,

相比这样一个有着意外性的野人萌道,我更信任一个野人光兵——

光兵的犯错可能少的多。不是么?

我干嘛要组一个不稳定提升50%的萌道,而不是去组一个稳定提升40%光兵呢?

又不是开荒,主C不差那10%。

一个队伍只能4个人,还要偶尔把主C掉线什么的计算进去,

所以但凡不稳定因素太高的,我们都不会考虑。

所以除非是熟人团员的萌道、柔道这样的辅助,我们不考虑野人的萌道和柔道——除非你是一身SS套要打C。

而同样,剑豪精灵刺客等职业虽然有提升,但是因为本身的优势并不算大,而且这些职业在高手和菜鸟手中的差距太大,所以一般的团长是不会考虑让不认识的这些职业进团的。

除非有很明显的老手装备——比如双无尽。

剑魔

我先要说一下关于修炼场猴戏的事。

我不知道那些2觉打出30E40E伤害的剑魔是怎么猴出来的,

我一直觉得猴戏修炼场是一种对职业的误导。

正常的剑魔加强有,但是绝对没那么离谱。

猴戏30亿?你干嘛不300E算了?

以前一个视频,奶爸还能猴戏的让1级小号物攻过19W。

但是那有意义么?

你不累我看着都累。

剑魔这个职业,我认为在恍惚三神器+天域/90SS套的捂脸剑魔,

在正常的情况下,出血后荒古巨打出10-12E是比较靠谱和正常的。

但是你硬要拿一张打出30E伤害的图发出来,我就不知道怎么说了。

我不是在贬低剑魔或者什么,

而是我认为这样的数据本身就不具备参考意义。

事实上正常的90套+右边散搭强散或者85套+恍惚的剑魔,2觉在5-8E之间才是正常的。

全身强散散搭剑魔的话,2觉3E左右就是极限了。

我自己有剑魔,我清楚现在的剑魔有多厉害。

你硬要把一个3E不到的伤害猴出5E有意思么?

打团你一样没伤害。

这就好像以前有句话说的“修炼场都那么NB,打团伤害在哪里?”

剑魔也确实有加强,特别是1觉,加强很大。

但是整体的地位对比改版前,恕我直言,仍然没有任何提升。

剑魔本身输出的缺点没有任何改善——这点比豪妹都不如,豪妹还改善了几个技能的输出模式。

除非你的装备强到了秒天秒地的地步,那玩什么职业已经没区别了。

而在诸如母鸡牡丹等职业大加强的情况下,剑魔的入团门槛或许比改版前更高了一些。

剑魔已经是罕有或者说仅有的,没有任何控制技能的职业了——

如果你硬要说2觉最后那不到0.5秒的那几下,或者缠也算控制,那当我没说。

总之,平民剑魔改版后入团难度,或许比之前反而更高了几分。

改版到现在也就这么几天,我也就只打了30多次团(自己的打完后帮朋友耍了下)。

大部分职业都还没见过,毕竟打团的还是以前那些人。

什么毒王啊,女散打啊,赵云死灵的,我都没见过。

8个鬼剑说完后,我就只说说自认熟悉的职业了。

剩下的职业,等下周打完30次团再慢慢补充。

这里先说一下百花。

百花是我第二大的号,

在我看来,百花实际输出加强度,单刷为0,组队有奶为10%左右。

是的,非常惨的感觉,百花的输出对比525之前,

在单刷的情况下,几乎是没有任何提升的——当然,增幅高的土豪当我没说。

嗯,2觉有加强一点,但是也仅限于2觉。

在减去怪物血量增幅后,大部分技能和改版前没有任何变化。

这让人很蛋疼。

千叶花把智力改为暴击后,吃奶率有提高,但是也有限。

总之百花的伤害提升率几乎可以忽略不计。

不过作为辅助C,偶尔用2觉得伤害去吓唬人还是可以的。

我前几天打团的时候一个二觉打了10E轻轻松松,至少数字看上去很舒服……(然并卵)

三幻神之孵雷鸭——丢雷老母。

从我的宠物和宠物装备大家应该能看出,我这并不是一个跟风速成小号。

dnf百花加点

所以不要说我是在跟风才玩的牡丹。

目前战术4=1,天域4=1,等等4=1……

时光才2件,不得已先穿星辰3过渡。

顺便许愿SS耳环……

目前伤害嘛,3药无猴戏。

说明一下,2觉没打全,虫子没设定破招。

毫无疑问,芙蕾雅是525最大赢家,没有之一。

牡丹的可怕之处不在于小技能的伤害。

不在于1觉的强控时间内可以丢出所有技能,

最可怕的是普通的空射。

我这里显示的爆裂弹伤害是1E7,不过这是2次普攻的结果,第一轮忘记开空射,是为了打DBUFF而已。

而开空射后,空中射击一次是1E+。

对牡丹不了解的朋友可能不知道空射这个技能是什么,

这个技能是主动BUFF,

使用后可以在空中打出多次普攻,增加伤害,大概滞空时间为3秒左右。

和里鬼一样,这招是无CD的,跳X而已。

一轮滞空3秒左右的输出,就可以达到1觉的1/3左右。、

这才是牡丹最可怕的地方。

很显然,我现在装备未成形,我的武器都还没锻八。

可想而知,当我时空套+荒古+三神器后,我一次跳X能打多少血?

我要说一次跳X打10E可能不至于,但是一轮普攻打3E,我觉得一点压力都没。

我觉得吧,以后不久会出现一个段子

“信不信我一个跳X秒了卢克?”

说真的,我信。

我心中的三幻神之2,母鸡。

别问我为什么母鸡也是星辰3+散搭,我也想知道为什么我只出这玩意。

逝魔4=1,天劫4=1,天域3=2.本命女装1=4.

显而易见,我装备也就那样。

但是机械的输出真的很可怕。

上面是我双机场,快速触发怀表达到双机场。

直接打出2次。

我的装备肯定是渣渣的,但是大家可以看到,除了狂风一直在打之外,

这段时间内我的双觉+G4,都打出了3E+的伤害。

如果再加上瞬发的机场……

以上都是没猴戏的,普通三药而已。

1觉和2觉似乎伤害没打全,可能是我站位问题,有时候2觉打出4E多。

G3的伤害我就不发出来了,20秒才打完的技能没必要发出来。

单论大招的技能伤害,母鸡已经可以超过牡丹。

(当然我母鸡装备比牡丹好一点,我牡丹木有SS耳环)

狂风的持续伤害和G3的持续伤害固然不如牡丹的空射,

但是也是一个可怕到极点的持续输出能力。

所以综合输出能力,母鸡比牡丹稍微差点——主要是爆发问题。

母鸡1觉2觉G3G4都太墨迹,我打团唯一能抢到伤害的只有机场。

但是极高的伤害加上强力的脱手控。

我觉得母鸡已经无愧“幻神”之位。

我很想知道同等装备情况下,有几个职业能和牡丹和母鸡比综合伤害。

这也是为什么我说剑宗的输出能力并不算幻神级别的关系。

和母鸡牡丹比起来,甚至现在的乌鸡也未必能算是幻神级别的输出了。

萌萌哒的地心女神,别问我为什么带假紫耳环,对这个职业我已经放弃了。

这个职业伤害很高,6C秒天秒地,

但是……

很抱歉,操作难度连我呱团长都望而生畏,实战中我真心打不出6C,

我说的是组队状态。

哪怕这次改版后信仰全程,哪怕优化了炫舞的难度,但是这个职业还是自带计生。

相比改版前,单论伤害能力,主要提升的是1觉和2觉。

以前1觉就是加血的,2觉就是个控制。

但是现在似乎可以变出强力输出大招。

我这号打造的不多,强散都没全,所以也没法实际测试伤害具体提升多少,但是1觉的强大是毋庸置疑的。

整个来说,精灵的这次改版降低了入手难度,

但是也只是从3S噩梦级难度降为2S噩梦难度。

所以……这个职业虽然输出能力是超一线甚至幻神,但是实际玩起来……

和以前没啥变化……手残就别接触这个职业好了。

要说输出能力强化,说实话,增加最大的,其实应该是奶爸。

你看我都换上荒古镰刀去打审判了

别问我为什么我的这些号都有荒古,我会告诉我还有几个养猪小号也有么?

荒古没个7,8把,好意思说自己是带团的么?

审判输出能力是很NB了,

但是我之前就已经说了,奶爸本身的进团难度就不低。

相反的,你玩审判,反而是增加了你的入团难度。

打造一个卢克奶的难度,绝对小于一个卢克审判骑士。

奶爸的输出固然加强了许多许多,但是你做奶又能划水,翻牌也一样,你干嘛要去做审判?

难道打C翻盘比做奶好么?

一个3500的奶爸就能进卢克,你一个散搭审判或者异界审判去打卢克鬼要你。

我需要说明的是,审判输出和百花、鬼泣、暗帝这样的职业不一样!

审判不属于辅助C,审判是纯C系,不具备任何的辅助能力(不缺你那么点加血)。

所以如果你走审判路线,你需要去和母鸡牡丹力法乌鸡去竞争!

做审判,比做奶难的多。

入团的标准也难的多。

2000体精的奶爸可以入团,

但是你2觉九三打2,3个E的奶爸,我敢说,也没几个团会要你。

至少,如果让我选,我宁可选一个2觉打3E的剑魔,也不是一个审判骑士。

所以,奶爸加了输出,但是奶爸的入团标准,却并未有任何的变化。

刺客。

影藏的大赢家。

不过需要说明的还是,刺客之前给各大团长的下水道印象太过深刻,所以估计野人刺客比较难找团。

刺客不是我自己练的大号,但是我手中有个刺客号。

现在打团限定,很多人都把自己的号给我,让我有空帮忙把剩下的次数刷掉,你们懂的。

这个荒古战术刺客,改版前输出一直是渣渣,

有多渣呢?反正大概只配给假猪瞎子做WIFI吧,和假猪瞎子组队,DPS从来超不过30.

这还是号主自己在玩,我带刷的时候一般没超过20%。

改版后顿时牛逼了,旋刃绝对的BUG技能。

而且收招优化,牛的不行。

和幻神瞎子比虽然谈不上碾压,但是同等装备差不多也能4,6开甚至55。

顺便说下,单刷的刺客还是老老实实把诸如45一类的位移技能丢出技能栏,别给别人添堵,

现在的刺客主力输出不是45。

刺客的加强属于攻击模式级别的加强,不单是伤害的问题。

但是我因为自己的团打完后,用朋友号去别人团里混,别人直接给我一个酱油位——

好吧,我荒古战术刺客打酱油?这还是看我的面子上给的。

看,这就是刺客目前的现状。

所以说,刺客现状最大的问题不是伤害,而是下水道印象严重,

虽然伤害和输出模式优化,但是如果刺客吧不做好催生,

恐怕入团难度一样不小。

很多人还沉浸在修炼场伤害或者打团伤害提升的错觉里。

但是我要给诸位提个醒,是下水道还是幻神,不是和你自己之前比,

而是横向和其他职业来比。

除了萌皇一类的可怜人是削弱,大部分职业都是“加强”。

那么,在大家都“加强”后,你的职业的加强力度到底有多少?

是不是能鹤立鸡群?

实话没多少人爱听,我可以预计的是以后会出现很多帖子,诸如《我伤害XXX,打团居然没人要?》这样的。

当然,我说的即将开放的卢克团本,而不是过期安图恩。

因为你要竞争的对手不是从前的你,是同样“加强”了的其他职业。

你确定你现在“加强”后有很大优势么?

别拿修炼场的数字当圣旨。

男气功也是我主要玩的号之一。

现在喵吧也各种秀10E伤害。

但是我要说的是,本来改版前我以为男气功可以成为1线,

但是现在我自己实测的感觉是——

现在的男气功是2线职业,顶多顶多是一线末尾。

男气功现在的输出就只剩下一个1觉了,2觉虽然有加强,但是又慢,伤害也很难打全,

最大的问题是,男气功缺少和1觉比肩的其他技能。

更缺少强大的小技能。

我认为的幻神或者超一线职业,往往都是具有强力的短CD技能的。

比如牡丹的跳X,机械的G3和狂风,修罗的小火,刺客的旋刃这样的。

男气功最大的问题就是除了一觉其他技能基本都是渣渣。

以前45的丢喵和冲云,千鸟都可以有1觉得40-50%左右,但是现在大概只有30%左右。

也就是说,525的改版,让瞄帝的一觉可以和其他职业的最高输出技能比,甚至犹有过之。

但是,其他技能却加强实在不多。

我看到瞄帝有人天域/逝魔恍惚套打出12E,但是他的2觉才7E左右,而冲云和45,千鸟都只有3E左右。

这也是大部分瞄帝的共同情况。

相比之下呢?

对比相同档次的其他职业,以母鸡来说,母鸡恍惚套+逝魔荒古,1觉能打10E+。

但是在1觉10E+的同时,她的2觉,G4,G3,绝对也可以打出10E左右。

机场也是7,8E左右。

狂风差不多也是1秒1E+的样子。

同样,牡丹,红眼,修罗什么的也一样,单个技能或许不能成神,但是人家技能多啊。

或者单论一个1觉不如瞄帝,但是综合起来呢?

总之,改版后的男气功已经让我完全失去了打造的动力。

另外发一个弹药加点,用无限洗点水实验了很多次,最后用的是这个加点了。

1点投专精是为了触发精炼。

放弃毛雷和冰雷,爆率光雷作为BUFF技能。

事实上我测试过,不开补给,空中丢7雷的伤害还不如打满一梭子子弹。

无限补给只是作为纪念上个版本,其实基本上用不到这个。

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  • 呱满楼

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