在经历了一个迄今为止最长时间的测试后,不朽即将在本月8日停止此次的测试。关于此次测试的一切显性或者隐性的东西,或多或少都可以在网络中查询得到。即便是此次的测试资格依旧很少,依旧不能满足各位对于不朽的种种向往,但是网上的评测以及实玩感受却并不少,感兴趣的小伙伴可以搜索之前的一些文章,以便于更多的了解关于不朽的相关消息。
接下来,我将通过我本人的实玩感受,让小伙伴对于不朽的另外一些内容,做一个介绍,以便于小伙伴对不朽的其他方面,有一个更加直观的了解。
首先,我们要说的是,关于不朽的故事,是一个介于暗黑2与暗黑3之间的,承上启下的这样一个故事区间。在暗黑2代的一些人物与事件,或者NPC,本来在暗黑3中别没有过多被提及,但有关这些人物和事件的相关信息,都在不朽这一作中有了一个相对完整的交代。这也让越来越多的国内“原作党”感到兴奋,哪怕不朽的故事与人物构建,相对于其他几部作品来说略显薄弱,但毕竟得到了暴雪官方的认可。
其次,似乎暴雪也有意在加强关于不朽与暗黑其他作品的互动,因为前不久暗黑3代刚刚更新的一个赛季中,就联动了不朽的生命石碎片系统。这一点看似不大的改动,却可以看成是暗黑游戏中非常少见的互动关系,哪怕之前有过暴雪其他游戏的装饰品,但却只是作为装饰品出现在游戏里而已。而此次的生命石碎片系统,却是一个,或者说迄今为止第一个出现的联动。而据相关报道,暗黑4代中,也将会采用类似不朽的一些系统设定。
在此次测试中,更是加入了暗黑2代和3代都非常具有人气的角色——死灵法师。这一个职业的出现,也是此次测试中的另外一大两点。因为在暗黑3代中,很长时间都有一个传说,就是死灵法师一直都在,就是没办法上手而已。因为在暗黑3代中的第二幕地图里,死灵法师就一直作为一个任务的发布者,始终站在那个固定的位置。而此次不朽的死灵法师,不仅仅作为一个“顶替”巫医出现的唯一召唤系职业,也预示着死灵这个角色,不再是作为DLC,而是作为首发出现在不朽这款作品中。
好了小伙伴,关于不朽你究竟还有哪些需要了解的内容呢?以后可以更多关注我的频道,了解更多关于游戏方面的信息。
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