索尼光驱版和数字版(索尼发布PS5游戏机数字版,取消光驱设计,光盘即将被淘汰了吗)

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今日,索尼正式公布了PlayStation 5(PS5)的信息,根据已经公布的信息发现PS5有两个版本,4K蓝光版和数字版,数字版不搭载光驱,相比4K蓝光版,数字版更加薄,整体的外观设计也更加的对称和谐。微软也早在去年的5月7日就正式推出了数字版的XBOX ONE S,同样不搭载光驱,而笔记本电脑的光驱却早已难觅踪影,光驱在我们的生活中越来越少见,那么光盘是不是也应该被淘汰了呢?

十几年前,在互联网还不发达的年代,你想要看到新潮的电视剧或者新发行的歌曲该怎么办?要么就是去街边的下载店买碟,要么就是去网吧上网。那时候最常见的就是DVD格式的光盘,一张DVD光盘所能存储的容量在4.7G左右,在当时是足足的"海量"了,或许你家里现在还放在一台吃灰已久的DVD影碟机。

而现在,音视频媒体都通过网络传播,只有真正的粉丝才会去购买一张实体专辑或者蓝光影碟。你可能会疑惑,既然U盘、内存卡已经这么便宜了,为什么还用光盘来储存文件呢?

首先光盘的成本仍然是远远低于闪存设备的。

以某东上销量最高的某厂商生产的DVD-R空白盘来举例,单盘4.7G桶装50片总计235G,价格仅为46元,平均1元5G。如果是蓝光BD-R就更便宜了,单盘25G桶装50片共计1250G,价格为102元,平均1元12G。同样以某东上销量最高的某顿的U盘为例,32G售价为32.99元,平均1元1G闪存介质的成本是光盘介质的十倍以上,倘若厂商采用闪存设备作为存储介质的话,成本无疑是剧增。这就是需要大量发行的出版物所需考虑的最关键的因素之一。

其次就是防盗版的需要。

不论是国内外,盗版都是存在的,而且也不可能完全消失,厂商为了保全自己的利益也必须想方设法防止盗版,早在1996年,DVD上就引入了CSS保护机制,视频内容是无法直接从光盘中复制出来的,CSS同时在防止视频被复制的同时,也限制了不同地区的影碟互相传播,在某区域发行的影碟只能在某区域的DVD影碟机上播放。

不过只有千日做贼,哪有千里防贼呢。

然而1999年CSS保护机制就被破解,之后厂商在蓝光影碟上启用了新的的AACS、ROM Mark防盗版技术,AACS防盗版技术由索尼、东芝、迪士尼、英特尔、微软、三菱、松下电器、华纳兄弟、IBM组成的AACS联盟负责制定。AACS主要负责保护光盘上的内容,而ROM Mark是密码封锁资料,附于蓝光光碟的内容之中,负责监控及阻止蓝光光碟的内容受到没有授权播放程式对正版内容进行解码。

尽管厂商们费了这么大劲,也无法制止盗版资源的流出,AACS也很快遭到了破解,所以厂商又专门为蓝光光碟研制了BD+防盗版技术,BD+技术的出现加大了破解者对于内容提取的成本,同时破解的过程也变得更加复杂……

防盗版技术的革新和民间破解者你来我往,防盗版技术不断在光盘载体上升级HDCP,AACS 2.0等技术不断出现,光盘也成了保证厂商利益的重要载体。

索尼光驱

所以光盘在短时间内不会被淘汰,廉价的发行成本和较为强大的防盗版技术也是光盘可以继续存续在市场上的原因。

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