大家好,我是游戏日报星夜。近日,英伟达在官网发布了一项应用于显卡的技术更新,宣布其公司基于AI的深度学习超采样技术(DLSS)2.0版现已能够适用于四款游戏,其中就包括最近才发售的《使命召唤17:黑色行动冷战》。根据英伟达官方公布测试数据,DLSS技术能够帮助《使命召唤17》4K分辨率加最高画质环境下,游戏帧数提升85%。
在开启DLSS“性能模式”技术的情况下,4 K最高画质加上光追开启,RTX 3090显卡在游戏内的帧数能达到124.8FPS,而不开启DLSS模式的情况下,只能够达到68.3FPS。包括RTX 3080,RTX 2080Ti,3070和2070 Super等显卡,在开启DLSS性能模式后,游戏内帧数都有显著提升。
除了《使命召唤17》外,目前该技术支持的其他三款游戏分别是:《战争雷霆》:4K下,性能提升30%。《应征入伍》:4K下,性能提升最高55%,《准备突击》:4K下,性能提升最高120%,可以看到RTX 3090从平均46.7FPS一跃到95.2FPS。
虽然网友质疑该技术是否存在同1.0版本一样有着提升帧数降低画质的缺陷,但英伟达方面表示能给游戏带来高帧率,同时输出与原生画面无异的图像。
相信大家都知道,在光线追踪阴影的加持下,能给游戏内环境提供更加真实、分辨率更高的光线效果和阴影细节。而光线追踪环境光遮蔽则能够赋予游戏中的物体场景深度感,不使屏幕区域过度变暗或变亮,获得如真实世界般的物理效果。这些都需要消耗庞大GPU运算的技术,所以对硬件有较高要求。
虽然目前DLSS 2.0技术仅支持四款游戏,但不少玩家认为《赛博朋克2077》也将获得技术支持。因为CDPR这款游戏与英伟达有着合作关系,游戏支持DLSS1.0和RTX光追,玩家能够在RTX显卡或是GeForce Now上体验这两种效果。
对于不久之后将发布的《赛博朋克2077》来说,没准可以期待一下DLSS 2.0对游戏帧数的性能提升。大家觉得这次英伟达发布的新技术运用到其他3A游戏上能达到同样的效果吗?
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