资料来源:詹库作者:胡宝宝
目前的情况C4D结合PS,使用PS合成塑造场景氛围和空间深度,然后使用C4d制作主标题;本期主要讲解角色的详细刻画、场景气氛渲染和C4d。
最终效果
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知识点:C4d字体设计、场景渲染、灯光效果塑造
1.创建画板,像素,800X分辨率。
2.导入背景并使用遮罩挖掘门的内部。
3.继续导入背景(材质1)并将其放置在材质4层下。
4.然后使用曲线调整上述各层的明暗度。
5.新层使用刷子配合混合模式,对料门的光影进行调节,并将黑色压向四周;完成后,选择所有图层组(Ctrl+G)。
6.由于背景材料色差大,用黑白去除颜色,然后用遮罩覆盖视觉部分,然后用刷子重塑颜色。
7.导入光源(材质2),变形(Ctrl+T),调整大小和透视角度,混合模式为滤色。
8.导入角色(材质12),变形并调整大小。
9.翻转角色进行投影(变形后右键点击,选择垂直对称),调整位置,混合模式为正片叠加。
10.观察到角色的色调与场景的色调不一致,所以给他一个颜色平衡来调整颜色;创建一个新层,用混合模式在鞋底附近刷黑色。混合模式为正向分层。
11.使用50度灰色(加载角色选择,按Ctrl键单击图层,按shift+F5键填充50度灰色)重塑角色的灯光和阴影。
12.使用画笔结合混合模式进一步描绘角色的细节位置,并使用正片叠加和叠加两种混合模式。
13.在本图形教程中,一个单词将被详细解释,其余字体将以相同的方式制作;打开C4d,长按画笔,走出菜单栏,选择文本,输入文本,然后选择男性字体-方正尚酷简体。
14.选择对象文本,快捷键C(折叠),然后稍微远离点模式选择点。
15.返回模型模式,按住alt键,长按菜单栏中的细分曲面,会出现一个下拉菜单,然后选择“拉伸”。
16.在对象栏中选择文本,复制(Ctrl+C、Ctrl+V)和快捷键e(移动工具)。当移动时,注意新手应避免在空白位置移动以避免脱位。他们应该选择在XYZ轴上移动。
17.在菜单栏中选择画笔并长时间按下。将出现下拉菜单。选择矩形,按快捷键t(变形)调整大小;按住alt键,按住菜单栏中的细分曲面,在下拉菜单中选择“扫描”,然后将复制的文本拖动到扫描级别。
18.在对象栏中选择文本,显示并关闭扫描,复制一个移动位置,然后在点模式下选择要删除的不需要的点,以获得最后所需的笔划。
19.获得所需的笔划后,按住ALT键选择“挤出”,给出圆角封底,并调整位置。参数如下。
20.长按菜单栏中的立方体,从下拉菜单中选择圆柱体,快捷键R(旋转),旋转角度,调整大小并将其放置在适当的位置。参数如下。
21.在立方体下拉菜单中,选择管道,将管段旋转至7,调整大小和角度,并将其放置在适当的位置;在对象栏中选择上部圆柱体组(ATL+G),参数如下所示。
22.复制5份刚刚组合好的指甲,移动位置并调整大小。
23.在画笔的下拉菜单中,选择矩形,调整大小和位置,并给出圆角;折叠(c),取消闭合样条曲线,进入点模式,选择要删除的点,然后将突出部分放入。
24.在画笔的下拉菜单中,选择圆圈并调整大小;按住ALT键在细分曲面的下拉菜单中查找放样,然后将上面的样条线拖动到放样的级别。
25.创建一个新气缸,调整尺寸和角度,并将其放置在适当的位置。
26.复制气缸,调整位置,如下图所示放置。
27.选择圆柱体,扫描并分组。分组后,复制它,并更改圆柱体在管道上的长度和位置。
28.继续复制三份分组管道,调整尺寸并将其放置在合适的位置,效果如下图所示。
29.创建一个新的立方体,使用小黄点调整大小,然后将其放置在合适的位置;在运动图中选择克隆,然后将立方体拖动到克隆级别,调整参数,参数如下所示。
30.找到之前的钉子,复制两份,调整尺寸并将其放置在下图所示的位置。
31.在笔刷下拉菜单中选择螺旋,以调整大小和角度。下图显示了位置和参数。
32.在笔刷下拉菜单中选择圆环,调整大小,然后按住ALT键从细分曲面下拉菜单中选择扫描。参数如下。
33.复制新获得的扫描螺旋,并调整参数和位置。参数和位置如下图所示。
34.在刷子下拉菜单中选择档位。调整参数和位置后,按住ALT键在“细分曲面”下拉菜单中选择“拉伸”。参数和位置如下所示。
35.创建一个新的着色器,如下图所示。字体颜色可以自由使用。
36.其余单词的操作方式与此单词相同,此处不会逐一显示。加载着色器后,可以对其进行渲染;首先将其设置为保存后的透明背景。操作如下。
37.设置后,可以渲染~渲染后保存,得到下图。
38.将C4d呈现的文本导入PS,使用lasso工具分别复制每个单词(Ctrl+J),并调整大小和位置。
39.以统一的方式(Ctrl+G)对获得的字体层进行分组,并使用曲线和颜色来平衡颜色匹配。
40.导入光碟播放机(材料5)。因为材质色调与场景色调大不相同,你需要先给他一个黑白,然后用画笔以混合模式重塑光影;投影的产生与字符投影的产生相同。
41.输入电影播放器(材料9)。操作与光碟播放机相同,只是不需要添加黑白。参数如下。
42.引入前景火花(材料10)并使用曲线进行调整。
43.导入子弹,取出需要的子弹,放在适当的位置,调整大小,然后使用颜色平衡调整色调。
44.最后导入前台链(物料6、物料7、物料11),调整尺寸和位置;首先在铁链上添加一个黑白调整层来去除颜色,然后使用曲线和颜色平衡来调整色调。
45.添加所有层邮票一层(Shift+Ctrl+Alt+e),在过滤器中找到其他层,选择高对比度以保持,混合模式将被叠加。参数如下。
46.用一层覆盖所有层以产生爆裂效果。从过滤器中的模糊中找到径向模糊,然后使用遮罩覆盖不需要这种效果的地方。参数如下。
47.图片的细节不够明显,因此再次重复高对比度保持操作。参数如下。
48.创建一个新层,用50度灰色填充,在滤镜中找到斑点并添加斑点。混合模式是柔和的光线,为图片添加小斑点。参数如下。
49.最后,调整层可以通过添加它来完成。曲线、色彩平衡、自然饱和度和参数如下。
最终效果
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