随着全球手机游戏产业的快速发展,畅销手机游戏的收入上限不断提高。不久前,英国著名手机游戏行业媒体pocketgamer根据sensortower等市场研究机构的数据发表了一篇文章(注:仅限于appstore和谷歌play商店的收入(不包括它们在第三方Android商店中产生的收入)统计了历史上累积收入最高的前10款手机游戏。编辑游戏列表的新内容。
十《天堂M》
开发者:ncsoft
累计收入:35亿美元
发布日期:2017年6月21日
类别:MMORPG
《天堂M》这是一款PC网络游戏,于1998年发布,改编自韩国同名畅销动画片《天堂》手机游戏版。在韩国,《天堂》是最受欢迎的游戏IP之一,这部作品在发布后仅7小时内就荣登IOS畅销书榜首,第一个月的收入为2.33亿美元。
2018年6月,游戏推出一年后,《天堂M》公司的累计收入已超过10亿美元。
虽然《天堂M》未能保持收入持续增长的势头,但它仍然是历史上最畅销的手机游戏之一,为ncsoft创造了巨额利润。
九《梦幻西游》
开发商:网易
累计收入:47亿美元
发布日期:2015年3月26日
类别:MMORPG
和《天堂M》相像的《梦幻西游》手机游戏是流行的PC网络游戏的移动版。自2015年3月登陆IOS和安卓平台以来,这项工作一直保持稳定的收入表现。据appAnnie称,2016年10月,《梦幻西游》该公司曾在当月推动网易成为全球收入最高的手机游戏发行商。
八《精灵宝可梦Go》
开发商:Niantic
累计收入:52亿美元
发布日期:2016年7月6日
类别:基于位置的AR游戏
自2016年7月在全球推出以来,《精灵宝可梦Go》因为这款游戏已经彻底改变了很多玩家的游戏方式。虽然它问世已经五年多了,但是《精灵宝可梦Go》仍然有很强的吸收黄金的能力。随着玩家数量的持续增长,诸如神奇宝贝goFest之类的线下活动通常可以吸引来自世界各地的数千名玩家。
除了游戏中玩家的消费,Niantic它还与一些赞助商建立了合作关系:当玩家访问赞助商pokestop时,开发者可以获得收入。
Niantic正在发展《皮克敏Bloom》还有几款新的ar手机游戏,包括一款“变形金刚”手机游戏。然而,很难预测这些游戏是否可以复制《精灵宝可梦Go》你的成功可能是《哈利波特:巫师联盟》在这种情况下,它被关闭,因为它无法吸引足够的球员很长一段时间。
七《命运/冠位指定》(命运/大命令)
开发者:Aniplex
累计收入:54亿美元
发布日期:2015年7月29日
类别:RPG
《命运/冠位指定》这是一款基于月亮命运系列IP的日本RPG手机游戏。它最初于2015年7月在android上发布,大约两周后登陆IOS平台。2017年6月25日,距离《命运/冠位指定》在日本国内市场上映近两年后,其英文版登陆北美市场。
这个游戏特别受日本玩家的欢迎。其在日本市场的收入曾占总收入的82%,而中国和美国分别是其第二和第三大收入市场。《命运/冠位指定》出版商Aniplexof索尼音乐娱乐,所以在某种意义上,工作也是索尼这是手机游戏领域最成功的作品之一。此外,由于游戏的巨大影响力,《命运/冠位指定》它还催生了几部动画电影、动画片、街机游戏和舞台剧。
六《智龙迷城》
开发商:gungho
累计收入:56亿美元
发布日期:2012年2月20日
类别:休闲拼图/RPG
作为一个三淘汰RPG,《智龙迷城》这是首款累计收入10亿美元的手机游戏。到2019年6月,《智龙迷城》全球累计下载量已超过8000万。
值得一提的是,《智龙迷城》它的大部分收入来自日本国内市场。目前,这项工作只在日本、北美和欧洲市场登陆,欧洲和美国只有IOS版本。虽然快两年了《智龙迷城》它的收入一直在下降,但它仍然是日本最畅销的手机游戏之一。
五《糖果传奇》
开发者:金
累计收入:64亿美元
发布日期:2012年4月12日(首次登陆)脸谱网)
类别:休闲拼图
《糖果传奇》它最初是一款网络游戏,在2012年底推出了IOS和Android版本。此后,King充分利用F2P模式的优势,将该游戏提升为移动平台上最赚钱的游戏之一,并开发了三款衍生游戏,分别是《糖果苏打传奇》、《糖果果冻传奇》和《糖果好友传奇》。
2016年,动视暴雪以59亿美元完成了对king的收购。
从某种意义上说,《糖果传奇》和《智龙迷城》这两款游戏都进入了全球手机游戏历史收入排行榜的前十名,这足以证明这三大消费类别具有强大的吸金能力。
四《PUBG Mobile》
开发者:pubgCorportation/腾讯/蓝洞
累计收入:70亿美元
发布日期:2018年3月19日
类别:战术比赛
《绝地求生》(pubg)是战术竞赛类别中的旗舰游戏之一。它于2017年3月首次登陆PC(注:抢先体验版),并于次年推出手机游戏版。在移动平台上,《PUBG Mobile》这是迄今为止累积收入最高的战术比赛。
《PUBG Mobile》从…起腾讯开发,中文版本名为《和平精英》。由于种种原因,《PUBG Mobile》被印度等一些国家禁止,端到端旅游的原始开发商卡夫顿今年在印度重新推出《Battlegrounds Mobile India》。此外,早在2019年7月,中低端智能手机市场《PUBG Mobile Lite》进入市场。
2021年11月11日,Krfaton发布了移动终端续集《PUBG:New State》,在短短五天内,它就吸引了超过2000万的下载。同月,《PUBG Mobile》实现了一个新的里程碑:累计收入超过70亿美元。
三《部落冲突》
开发者:超级细胞
累计收入:77亿美元
发布日期:2012年8月2日
类别:战略
《部落冲突》对超级单体它最成功的游戏也促进了这家公司的发展芬兰该制造商已成为移动游戏行业的知名公司之一。游戏最初的登陆平台是IOS,安卓版本大约在一年后发布。
到目前为止,supercell有4个型号和《部落冲突》2016年推出了具有相同世界观的衍生游戏《皇室战争》,并于今年早些时候宣布《皇室奇兵》(迷你碰撞)《部落战线》(Quest)和《部落传说》(冲突)Quest)。
除了《部落冲突》此外,supercell还发布了另外三款手机游戏《卡通农场》、《皇室战争》和《荒野乱斗》累计收入也超过10亿美元。
2016年,腾讯收购了supercell的多数股权。
二《怪物弹珠》
开发者:mixi
累计收入:93亿美元
发布日期:2013年8月8日
类别:RPG
《怪物弹珠》这是一款日本RPG手机游戏,包括物理碰撞、解谜和多人游戏。与此列表中的其他几款日本游戏类似,《怪物弹珠》它在日本国内市场取得了巨大成功,2014年成为全球年收入最高的手机游戏。
此前,开发商mixi公开表示,《怪物弹珠》把公司从破产的边缘救了出来。
虽然《怪物弹珠》它在海外市场很难成功,但它仍然是历史上收入第二大的手机游戏,全球累计下载量已超过5000万。围绕“怪物弹珠”的IP,mixi开发了一系列周边商品和卡通,还举办了电子体育赛事。
一《王者荣耀》
开发者:腾讯
累计收入:100亿美元
发布日期:2015年11月26日
类别:MoBa
《王者荣耀》它是腾讯的代表作,也是历史上最赚钱的手机游戏。这个游戏的玩法和First子公司的玩法一样暴乱游戏…制造的《英雄联盟》同样,每日活跃用户(dau)的数量已经超过1亿。
《王者荣耀》其大部分收入来自中国本土市场:2018年,它在中国市场的收入中占96%。相比之下,这是一个海外版本《Arena of Valor》该公司的市场表现远未达到预期。
通过一系列成功的自主开发游戏和智能收购,腾讯已成为全球领先的手机游戏公司,并在该榜单上牢牢占据领先地位。
资料来源:
https://www.pocketgamer。combiz/feature/77017/top-10-highest-grossing-mobile-games-of-the-time/
最新评论