与S6季前赛人才树变化较大相比,S7的人才树变化明显较小。最初的基石人才仍然不变(除了时间的力量和新巨人的勇气已经消失)。其他是一些基本的人才变化。这些变化主要是增加新的人才点和微调人才点的位置。
然后在新赛季中,质量流的人才添加方法也将更新。就像坚不可摧的握流加坦克法一样,它实际上适用于多个英雄。我们将用常规图片来解释季前赛的要点。
注:在第二层的凶残中,原来的双刃剑图标取代了新的鲜血。在第四层,移除的欺负图标取代了双刃剑,其他新天赋点采用了新图标。
攻击速度暴击流AD
重击流AD也是一个常规的广告。在人才树的选择上,最好的选择是专注于提高攻击速度和小组攻击力,辅以普通的提醒或提示多米尼克勋爵的问候让你的持续伤害达到一个超级可怕的水平。整个中六赛季结束后,ADC的人才点主要集中在凶猛部门,而在中七赛季,ADC的人才点也由凶猛部门主导。
在第二层的人才点选择中,盛宴和双刃剑都在ADC的选择范围内。当双刃剑移到第四层并加入新的血液后,盛宴的优势就完全消失了。游戏中新鲜血液的伤害相当于火炮的额外魔法伤害。这场盛宴不仅冷却时间长,还能恢复20点生命。在游戏的后期,效果可以说是微乎其微的。在第四层,现在有修改的双刃剑,增强赏金猎人,和新的战斗重点。赏金猎人必须是以后输出的首选。现在他们可以增加高达7.5%的伤害,战斗焦点可能成为早期英雄的首选。在基石天赋中,当前的战争热情可以提供大量的群体攻击力,这在暴击概率和综合技能伤害方面远远优于S6的战争热情。
穿甲和流AD爆发了冲突
穿甲爆料,流AD除了像ADC一样破甲流外,广告杀手也是一个很大的受益群体。这类英雄的天赋点集中在凶残或欺骗上。18120或12180是他们加分的主要方式。以抢劫为例,参考S7季前赛的天赋树,给出一种增加天赋点数的新方法。
这种具有超高爆发力的英雄最好以雷霆为基石天赋,所以12180是主要的奖励方案。凶猛部门指出,巫术、鲜血、天赋、四级赏金猎人、战斗专注和双刃剑都是提高伤害的天赋点,而战斗专注需要时间触发,这通常不合适。选择双刃剑还是赏金猎人取决于你是否准备好在游戏的早期阶段还是后期阶段。考虑到这些英雄通常在早期和中期都很强大,双刃剑通常更合适。欺骗制度基本上没有改变。对于新祖母绿神的礼物,除了螳螂和贵宾犬,最好选择危险的游戏。在固定装甲穿透改为杀伤后,精度是一个很好的早期固定装甲穿透点。早期的破坏更具爆炸性。在18级,固定装甲穿透比之前增加0.1点。
牺牲英雄
消费英雄通常会从两个方向选择天赋:一个是基于凶猛指向暗火,另一个是基于欺骗指向雷霆天命。联盟拥有最强的消费能力杰斯还有豹子女孩,这种超远距离和高伤害,大多数指向雷声的人都是莫甘娜或者女枪有多个阶段的伤害,所以这里有一个计划,以暗火流为例增加点数。
在凶猛部,第一级必须指出巫术,第二级最好指出新天赋点:新鲜血液。此技能冷却时间短,伤害大。这一定是牺牲英雄的首选。四楼的赏金猎人有能力增加伤害。战斗焦点需要时间触发。对于杰斯来说,这显然是不合适的。杰斯是一个英雄,只需一次机会就可以离开。考虑到赏金猎人和双刃剑,作者认为赏金猎人是最合适的。7.5%的最大伤害增加将大大提高比赛中后期的消费能力。关于第五层和第六层,没有必要多说。护法和穿甲是根据英雄选择的,基石天赋是暗火。在选择欺骗系统时,第一层指出野蛮,第二层选择秘密保护区,第三层最好选择冥想,以提高你的耐力。在四楼,如果你想好好利用绿宝石神的礼物,你可以使用进出草地来额外命中3%的魔法伤害,这可能比危险游戏更有用。
明天更新下半部分。记得去看看!
本文最初由小苍的原创团队“7u7u”撰写。未经允许不得转载。
商务合作邮件
nonowu@shruiwen.cn
最新评论