除了延迟,LOL最不舒服的事情是FPS不稳定,这会影响每次行走的正确速度,等等。LOL不稳定的帧数呢?FPS不稳定性的解决方案。
许多学生会想知道帧号是什么?Frames*(FPS)是每秒传输的图片量。现在,一般的网络广播或在线视频将保持在25或30帧,因为这是人类眼睛可以分辨的最大数量!必须小心的人会发现,在正常操作下,lol几乎总是高于60,甚至超过200fps。当然,不管FPS有多高,人眼只能分辨出30fps。虽然理论上,游戏帧速率只有30,但实际更高的帧速率可以带来更流畅的游戏体验。但过高的FPS可能会导致一些人头痛和头晕!
此时,小编将为大家推广另一个术语。垂直同步可以防止图片撕裂,也就是说,以桌面刷新率强制固定FPS
这里有一个非常重要的因素,配置!
我们只能依靠60年代的技术发展成为稳定的合作伙伴。恭喜,我们只能依靠60年代的科技发展。现在我们只能玩x650了!是的,配置越来越高,FPS通常超过60。这样看来,游戏的流畅度几乎是6飞,但偶尔也会有一些卡顿的画面跳跃!因为你的FPS从80跳到160,从160跳到210,再跳回到80。就像你开车突然加速,然后急刹车,这会让你感到疼痛!
如果你保持有限的速度呢?这就是垂直同步的重要性!修正FPS的值,这样你的图片就不会跳转、丢失和撕裂。
在游戏中,ESC设置→视频→垂直同步
在理解了FPS的重要性之后,如果帧数不稳定,高帧数和低帧数有一段时间,并且有一个大的跳跃,高配置的玩家可以尝试打开FPS!
当然,如果您是低配置播放器(计算机配置较低),并且打开后帧数小于60,建议您选择关闭!因为小于60的强制限制将使您的图片非常稳定,但由于配置不足而导致的缓慢图片无法解决!但是,如果你有一张长期卡,你也可以考虑开启垂直同步来提高你在游戏中的体验!
总之,60fps是英雄联盟中最可接受的图片刷新速度~稳定在60fps肯定会让你拥有更流畅的游戏体验!
4:移动预测!我相信总会有人遇到他们的网络突然恶化,但他们在游戏中进行了激烈的斗争。在这个时候,你不能抛弃你的队友,但每次你在网上犯了错误,卡顿的死就像一把刀慢慢地割开了队友的心!有多少次你的人际网络突然破坏了良好的局面,你的队友攻击了你,但你无法反驳!小编给你发送神器运动预测!
通常情况下,在游戏中,如果Ping值不高于69ping,游戏可以进行得非常顺利,但如果高于69ping,卡顿甚至不会服从!没用。游戏反应很差!
但如果你打开移动预测
如果你的Ping值不高于110,你可以顺利完成当前游戏。即使在100平,它也会让你感觉非常灵敏!
无论网络是好是坏,经常使用这个选项的人肯定不会有任何损失!因为没人知道你的电脑是否会在下一秒爆炸~~
英雄联盟中可能有无数的英雄漏洞和游戏漏洞,但我们不能否认,官方一直在努力改进我们喜爱的游戏~我希望官方有一天不再削弱刀妹,让我们喜欢的每个英雄都站起来,制作更多的新模型,为每个人增添乐趣~
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