现阶段,安图恩已成为一个平民养猪场,完全沦为白色地图。卢克有越来越多的高级老板。在这种环境下,小号的培养变得非常简单。然而,今天我想和你们谈谈小号的职业选择。因为有时候选择一份好的职业会让你的吹嘘过程变得越来越容易。
判断职业实力无非是从上下限开始。下限是基本设备的损坏。坦率地说,这是刷子损坏和磨损升级设备时的体验。上限是成型设备下的经验。不知道该从事什么职业的人可以将此作为参考。
男鬼剑客
疯狂的战争:从下限来看,综合得分为0.8分,伤情为1.6分,绘画体验:容易失血、发蓝,容易扣减0.8分。上限:12分。设备成型其实很好,一般的成型方法也可以。除了容易死亡,其他缺点基本上无法弥补
剑魂:下限:1点评论:正常,没有明显的弱点。
上限:11分。要求:猴子游戏和技巧不能只玩7分。他们可以达到普通剑神的水平,可以打9分。猴子游戏技巧非常完美,11分甚至更高
盲人:下限:2分
伤害1.5点,易控+0.5点
上限:9分,典型下限,高上限,低职业
鬼泣:
下限:1分
上限:10分
非常规律的职业可以作为测量职业强度的基本单位。而鬼泣目前没有墨水。它真的没有墨水
女鬼剑
剑妖:
下限:1.2分
上限:13分
升级时剑妖伤害虽然没有提升,但功力之手怎么可能长而流畅!一次打一盘。由于双增益加成和高百分比的技能伤害,形成的剑妖非常可怕。单是伤害就约为14-15分,但很难说是不是放得不够快,也很难控制
剑宗:
下限:2分
上限:13分
下限为1.5伤害+绝技形态。上限包括11点伤害+2点优秀技能形态。此外,由于两种感官之间的被动关系,剑宗得到了提升。形成11点的损伤(从强化12的角度来看)不是极限,并且+14可以在损伤上再增加2点
剑帝:
下限:2分
上限:13分
在升级过程中,1.5伤害+0.5速度下限很快。我觉得这节课很舒服。在大规模投资之后,虽然它不像剑宗那样被动,导致享受和加强的程度略有减弱,但高比例仍然令人眼花缭乱和强大,因此与+12之前的剑宗持平
暗帝
下限:2分
上限:12分
怎么说呢,暗帝的控制就像大麻,产量自然不比他的姐妹们好多少。12点的合成是10点伤害+2点技能形态。在一个不是纯粹输出的职业中,这是一种非常优秀的存在
女子格斗
年皇帝:
下限:1.5分
上限:11分
与第二次睡眠前相比,这项职业在早期阶段的升级可能有点慢,但在第二次睡眠后,它一路取得了巨大的进步。此外,作为一个半辅助职业,伤害真的很高,足以爆炸,因为我给11分的上限分数是纯伤害分数。至于其他方面,念帝的爆发相对较快,技能CD也比较流畅,但没有控制,所以你一增减就没有其他分数了
吴申:
下限:0.8分
上限:10分
目前,武神只有三四行。技能范围小,无法控制,伤害一般,飞兰在升级过程中会遇到问题。成型后,损伤可以达到标准,但你纯输出的一种手段只能达到标准。只有你知道它是否苦
毒王:
下限:1分
上限:12分
不要总是用自己的眼光看待这个职业。事实上,在升级过程中,你无法忍受她的技能形式。其实,这个行业的上限一点也不低,现在蛇拳的连续产量也很好。但这个职业很难维持。实体损伤的百分比是不正常的。你必须担心一切。但在成型后,回报仍然是值得的
拥抱:
下限:1分
上限:8分
为什么相同的输入没有相同的输出?这很简单。拥抱的最大伤害真的不高,而且在团里也不太受欢迎。如果你喜欢,你可以坚持下去。毕竟,韩服已经被修改过了
男子格斗
喵皇帝:
下限:2分
上限:12分
作为法律制度的孙子,在不断的输出中没有空白。在早期阶段,损伤稍低,血液可能较浓。然而,在后来的设备形成后,可怕的连续输出就像一个坦克,无论你走到哪里都可能被压碎。此外,这个行业似乎有很多骗局,产量可以提升到另一个水平
黑鸡:
下限:0.9分
上限:12分
先苦后甜的事业。它被迫在早期阶段升级,并在睡眠后略有改善。然而,在设备成型之前,它仍然是强制的。技能范围小,无法控制。然而,buff非常强大,这使得这个职业的上限特别高。单就伤害而言,黑鸡的伤害可以得到14分,但是技能范围会被扣除2分
男街霸:
下限:1.5分
上限:12分
分数的下限是因为这个职业也是一个以两种感官为分水岭的职业。它在两种感觉之前是慢的,在两种感觉之后是快的一半以上。伤害足够,技能也比较舒适,所以下限是1.5分。最高分构成:11点伤害+1点技能形态。一个固定的职业,就像一个女街头霸王,是一个很难培养的职业
吉鲁:
下限:1分
上限:9分
可以玩也可以玩,但和女子柔道一样,在集体练习簿中对抓握和打击的判断是有限的。即使伤害程度高于女性,也总有一种无法充分发挥的窒息感。技能伤害扣10分。觉醒的画面依然令人愉悦
男性枪手(据说当前版本是男性枪手的世界)
男性漫游:
下限:0.8分
上限:11分
男人的伤害并不低,而是饮食方法。身体技能接球和投篮一直是这个职业的核心。只有有了枪声的节奏感,我们才能说我们可以开始这个职业,而且在开始后就不难掌握它。下限很低,因为阶级皮肤很薄,在升级过程中爆发不强烈。因此,即使有1点损伤,没有良好的操作也不会有感觉。12点的上限是纯伤害点。装备毕业后,国服服务器多级攻击团队容易损失伤害,扣1分
男性弹药:
下限:2分
上限:16分
魔法课之一。没有什么主要原因是经过修订后,男性弹药没有缺点。超快的技能释放速度、大量突破和可怕的受伤都不是魔法。其他职业没有生存的容颜
男性机械:
下限:2分
上限:15分
半步神的存在。一根折断的手指可以吃掉整个天空。在这个版本中,全能职业是这样的。输出环境好,持续性强,暴发强,暴发周期短。机械技能符合这些特点。2秒钟内引爆一次,超高喂食率,所有技能都是即时或远程的。不强壮?你相信吗?
王大枪:
下限:1分
上限:10分
很好的伤害。目前,有一个突发模式buff。先进团也有自己的地位,但这个职业的成败也是长期的。远程输出导致极低的移动性,也就是说,离身体很近,没有爆炸模式输出速度不快。有许多技能需要前后摇摆,也有许多技能需要摆脱。如果你能玩,你就可以玩。这是一个在第三线位置的职业
女枪手
娘满:
下限:0.6分
上限:9分
碰伤还吃手术,不是真爱,不玩。升级不能快乐玩耍的职业。它比人类有更多的控制力,但伤害要小一些。此外,玫瑰舞并不是整个过程,男人的花式射击是被动的。我买不起。只需等待它得到加强,否则真爱派对的8w8w充电也可以完成
芙蕾雅:
下限:2分
上限:17分
魔法神职业,具有绝对战斗力。它可以粉碎别人的武功,提高他们的战斗力。伤害技能在当前版本中已经大量溢出。跳进天空,扔掉核地雷。如果你不满意,就去小组或找一个玩。牡丹实心伤男性子弹的百分比,合理牡丹爆裂速度比男性子弹爆裂速度要快,所以多给一分,不怕她骄傲
王小妹,女:
下限:1.5分
上限:11分
升级一点问题都没有。就技能而言,与男子大炮相比,尽管他们无法在一次睡眠中摆脱它们,但他们拥有75支高爆气枪和2感官控制爆炸。再加上女性大炮是被动的,没有问题的整体伤害高的男性。男人的大炮有一个优势(开火),但女人的大炮有两个优势(高伤害和快速爆炸),所以你知道
女性机械:
下限:1.5分
上限:15分
这个版本的上限非常高,而下限是因为升级画笔的体验是因为一点墨水不能提供更高的级别。设备成型后,母鸡的产量是一个连续的爆炸性职业,没有空挡。虽然即时爆发的疫情不是一流的,但单位时间的产量是前所未有的,而且技能是无法控制的。用这种方式玩,哪个怪物能承受投掷
法师(劳里)
策略:
下限:1.5分
上限:15分
这个职业有很强的耐力和爆发力,输出环境也很好。一种战争方法,九个英雄,一个是神的英雄?那是因为你不明白。职业投资和回报呈上升曲线。大的很好,小的收入一般。好吧,如果你不能使用炫目模式来启动,不要强迫这个类变弱。基本上,你做不到。我能跟你说什么?
照明工程师辅助元素:
下限:1分
上限:12分
修订后符合规定。没有猴子,但暴发很快。整个魔术表演的持续时间没有明显的弱点。它可以被视为法师的标准模板。当然,如果法师被视为一名士兵,据说皮肤薄而不平,这是很难玩的。我直接忽略了你的智商
孟道:
下限:2分
上限:10分
下限很高。升级就像玩。但上限也是非常普遍的。损害的增加实际上是非常普遍的。还有魔法墨水的永恒特征。这在团里是致命的。但是魔法有辅助生命。对于方法C,形成魔法相当于形成2200份精制牛奶
召唤:
下限:1.8分
上限:超过13分的未知区域
有多少人看过修改后的问候语?四金刚无论走到哪里,都有极好的战斗力。它们可以升级。学习了开山兽的技能,一切都无敌了。设备成型后,我会告诉你,现在打电话来吃黄色和白色的爆炸。你慌乱了吗?因此,毫无疑问,召唤一支强大的球队是历史遗留下来的问题。打电话给一个团队很尴尬
男法师
元件爆破:
下限:1分
上限:10分
下限为0.9技能伤害+0.1技能形态。
10点的上限是伤害点。当然,纯输出类会考虑损坏。
爆破技术已经丧失。贼鸡是光滑的,一套一套,而且技能形式也更舒适。但是可以被击中的伤害不是很舒服。这就是下水道的感觉
结冰:
下限:1.5分
上限:9分
据说冰是下水道。冰是我的主要号码。为什么我不知道这是不是下水道?实际上是下水道。
下限构成:1.2伤害+0.3技能形态
构成上限:8点伤害+1点技能形态
事实上,这种职业技能形式非常优秀。它可以适应各种团,无需太多调整。冰结的优点是速度快、爆发快、灵活性强。但是伤病和CD真的很尴尬。伤害低于其他职业。在一系列的拍摄之后,确保你在下一张照片中甚至没有一个小技能,但是如果你不完成,你就不能杀死它,而且没有一把平的a作为修补刀。真的。。。污水管拥有整个职业生涯中最活跃的buff和iceknot。。。你只能玩弄爱
风法:
下限:1.7分
上限:10分
下限为1.2伤害+0.5技能形态
上限为9.5技能伤害+0.5技能形态
风法危害小,上限不高。但一切都是美好的。升级非常容易。这是一点设备。升级下的伤害是高级砖块王。然而,培养风的精神并不容易。除了设备,支付足够的资金来做足够的细节也是非常必要的。如果你喜欢,你可以从它开始。你也可以为自己画一个B数字,以确定毕业后达到的程度
混沌行者:
下限:1.5分
上限:12分
《男人的法律》唯一没有的职业是一般水平。根据这一势头,男法家庭应该很快团聚。伤势还好,但饮食方法更好。其特点是有妻子
血液法:
下限:1分
上限:11分
血法是男性法中伤害增长率较高的一种,但其技能确实不令人满意。而且擅长鞭打尸体。SM此外,小技巧的伤害不高,图片清晰缓慢,墨水较弱。这可能是血液法的特点
男神职人员
思考者:
下限:1.8分
上限:12分
这是从法官的角度来判断这个职业。圣灵的木槌没有面板,所以可以进行判断和护理。低级升级基本上是滚动式的,范围很大,除了短腿。我不会告诉你的,爸爸。到处都是
蓝拳使者:
下限:0.9分
上限:11分
事实上,这个职业的输出是可以的,但它在技能范围内丢失了。升级时,你总是有1点伤害,但范围太小。你不忍心直接看十字地图的速度。形成后,伤口是一只老虎,但它会变成一条蛇,并在图片中扭曲。受伤的感觉总是不稳定。我只能说这不是真爱。看着它真的很尴尬
驱邪(达摩-目标):
下限:0.8-1.2分
上限:10-12分
驱魔有短腿、薄皮和缓慢的爆发。升级真的很不舒服。强制驱动它可以抵抗和输出,但有一点墨水。成型后,方法驱动仍然是墨水,这是一个悬挂样品的神奇方式。动力驱动的伤害非常高,只是速度有点慢,星际毁灭时动力驱动可以增加2点
复仇者:
下限:1.5分
上限:13分
复仇实际上是一种持续的输出和爆炸性的职业。这个职业可以抵抗、战斗、控制和灵活。所以很容易升级。成型后,损伤非常好且迅速。通常需要几秒钟,队友才会做出反应。不过,准备几套服装时,灵魂杯复仇可以+2分
女祭司
炽热的天使:
下限:1.5
上限:6.5
就产量而言,奶妈的伤害确实在这个位置。下限很高,所以没有升级的压力,但是如果你玩输出,奶妈的输出真的很差,因为奶妈不吃牛奶。所以,把一个奶妈培养成C级高手真的不需要节约能源。毕竟,朝着辅助的方向发展是可以的
龙女神:
下限:2分
上限:12.5分
女巫是一种职业,可以轻松地穿着升级的衣服在时代广场上穿梭。除了一两次睡眠外,大多数人都无法控制或半无法控制,远程输出组很容易。上限也足够高,因为这个职业的被动增益相当出色,而主动增益升级本身就相当不错。
负责人:
下限:1.5分
上限:13分
在职业升级的过程中,你会发现伤害越来越大。这种感觉很明显,但太不愉快了。无论装备整齐的团长走到哪里,都让人觉得职业伤害真的很高。仅此一项,我认为13分是当之无愧的,星际毁灭也可以增加2分
四姨妈:
下限:1.6分
上限:12分
事实上,四姨的输出能力并不低俗,四姨的大多数朋友都感到惊讶。如果你不相信,你可以作为客人去看熊猫浴女性复仇的视频。这是一个完美的职业,灵魂杯+2分
夜使者
刺客:
下限:1.7分
上限:13分
有损于成长的职业。而且速度非常快。这是比赛的领先者。只是攻击速度太快了,失去追击是很尴尬的。而你的职业是如此飘忽不定,以至于没有人能赶上你。这是传说吗:如果你跑得足够快,孤独感就追不上你了?有力量,但组建团队并不愉快
亡灵巫师:
下限:1.3分
上限:14分
没有升级的压力,但图片还不够,只是看起来像墨水。上限很高,但很少有人玩,因为操作繁琐,更换费用昂贵。所以你很难遇到一个成形的幽灵,但当你遇到它时,你会情不自禁地说这是一个超级前线
忍者
下限:0.5分
上限:6-10分
你不妨尝试升级你的所有职业。如果你没有压力,你不妨尝试升级你的所有职业。对于成型设备的损坏,你只有这样的表达:?为什么?因为专业机制太叛逆了。由于受到动能伤害,用火种打人,***可以分离并重新雕刻技能,相当于团队战斗模式,可以研磨血液,同时实现多人向你投掷技能。它只能被切割。阴沟里的魔法神灵使用锋利的技术可以达到10分,否则只剩下6分
鹦鹉:
下限:1分
上限:11分
鹦鹉行业的特点在于她的机械,而失败也在于她的机械——抓背。想到**无处不在,她从发展、玩耍到武术训练都有很好的饮食技能。她太长时间的抖背和技巧形式在小组书中不太合适,所以在12分的输出中扣1分。
守护者
精灵骑士:
下限:0.8-1.5分
上限:10-14分
拼写专业的技能很难提高。当炫舞经典达到8级后,你会觉得这个职业非常简单,对爆炸的伤害非常高。所以有一个建议:如果你不会跳舞,就不要玩
混沌恶魔:
下限:1.3分
上限:11分
曾经虚幻的上帝已经从每个人身上消失了。你会玩吗?当然一种比上层低而比底层高的职业。除了打击感稍差之外,没什么可说的
帕拉丁:
下限:1.8分
上限:11分
事实上,定义半辅助职业的产出并不差。升级是闪电、风和水的火花。设备成型后,它也会存在几秒钟。给出的立场更合理。后期的调整应该少一些
龙神:
下限:2分
上限:14分
构成下限:伤害2.2分-技能模式下不方便捡东西扣0.2分
上限是14分。在纯输出方面,一个非常强大的新职业有很高的爆炸伤害和良好的增益。它必须像核弹一样建造,但它不知道它会美丽多久
魔法矛兵
赵云神武枪魂:
下限:1.2分
上限:11分
下限构成:0.9伤害+0.3技能形态
构成上限:10点伤害+1点技能优势
技能得到控制和输出,速度快,具有良好的攻击感。但增长是平均水平。在完美的装备下,伤害仍然很小,这可以通过先天的技能优势来弥补
关羽战神:
下限:1.5分
上限:12分
关羽是一个简单而暴力的职业,拥有多种技能。它很容易升级。毕业后,伤势严重,没有明显的短板。它仍然很正常
黑暗战士:
下限:0.9分
上限:12.5分
客观地说,这在职业生涯的早期阶段并不舒服。只能说你会玩。受伤后其实还可以。这个职业也是体操的小王子。看看这个技巧
创始人:
下限:1.8分
上限:11分
运营模式不同,所以我从不承认我有这样的职业。事实上,它已经达到了一般的专业水平,也就是说,它不好玩!
那么,职业强度已经被评论和发挥。我或多或少打过球,但并不是所有人都精通。我只是从公众的角度来看待每一个职业。也许有什么不对劲,但我认为我们仍然知道我们的职业在我们眼中应该处于什么位置。在本次评审中,如果下限低于1分,升级过程中会出现一些问题。1分是非常随意的,分数越高,就越容易。如果上限低于10点,这就是真正的下水道。当然,如果高于10分,但越接近10分,体验就不那么舒适,尤其是对于纯产出职业。如果你是一个辅助职业,你会觉得组建一个团队会相互促进。一般来说,虽然在职业规划中存在职业平衡偏差,但这并不十分明显。当然,短的会拉,高的会切断。不同的人有不同的观点。
许多人想知道上限的得分是怎么来的。然后我会给你一个比较的标准所谓的专业强度。如果你的专业装备毕业了,最好的史诗b套装在左边,而恍惚三神器在右边,武器+12锻造8生药,以及其他装备增加10。我给你3000瓶身体精华乳。如果你不吃药,不换衣服,不睡两次觉,那就晒晒太阳。卢克rain和卢克突破防守时,你需要打多长时间?如果光线暗了,卢克正常吗?如果你在突破防守时打得很快,甚至有一两项技能,那就意味着你的职业损伤很高。如果你不能拿走一两项技能,它将根据时间来计算。时间越短,损伤越严重。例如,在这个时候,你使用红眼和剑神。你认为哪个更快?为什么?从这个,我们可以大致得到受伤的分数。然后应用第二种模式,卢克会正常攻击你(除非没有掩护)。当所有仇恨攻击都发生在你身上时,你认为这会对你的防御能力产生重大影响吗?此时,职业越难,技能形式就越差。我们是否应该适当降低之前的受伤分数?如果你仔细想想,也许你知道为什么我给的分数上限是这样的。当然,有些职业我以前没有参加过,所以当我为这些职业打分时,我会根据我过去的表现总结一些经验。
本文来源:DNF酒吧,作者:幻影月亮,朦胧
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