2021年4月25日,这是中国首次在国外销售游戏平台。水蒸气以账号的形式,新一起非法传播游戏的侵权案件已经破获。
在浙江省金华市武义县,警方在一个客厅里有四五台电脑的私人住宅里逮捕了几名忙于电脑的年轻人,然后从电脑和十几部手机中基本掌握了该团伙的犯罪事实:
这群年轻人同时在几个著名的电子商务平台上经营多家商店,并出售侵权游戏的复制品。这些游戏在steam平台上的售价从几十元到几百元不等,而在它们的商店里,最低的只有0.98元。
这种情况并非独一无二。
打开淘宝,搜索独立游戏。你可以在这个页面上花几买到数千家破解的Steam游戏商店。在销量最高的“金豆游戏”商店的商品界面下,人们一致称赞“好人有安全的生活”。
在国内游戏界,破解和盗版并不新鲜。尽管针对游戏侵权的特别行动不断推进,三大网站在过去仍在打击盗版游侠网络、3DM已经成为一个简单转换和娱乐的论坛,但它对3DM的需求依然强劲,它只是分解成几个部分,然后从平台上分散到无数的在线商店。
无法消除的国内反盗版产业链,曾经扼杀了一大批优秀的国内游戏企业。现在,有了便利的交易方式和资金支持,海盗们准备再次行动。
中国的开裂气氛与欧洲和美国的截然不同。
在欧洲和美国,破解游戏是黑客展示技能的一种方式。在“技术是无辜的”的口号下,只要没有商业行为、侵犯知识产权和提供盗版游戏软件,外国破解集团的行为就不会受到调查和谴责,相反,它将被视为一个对抗大公司的酷家伙。
比如著名的育碧软件《彩虹六号:维加斯2》重新加载的游戏破解小组成功修复了无法在数字版本中运行的漏洞,这让土豆工厂看起来很丢脸。此外,一年半以来,它让全球黑客束手无策《分裂细胞:混沌理论》,它也被这个网络游击队成功地征服了。
除了重新加载,还有其他活跃在国外的裂纹群《GTA4》、《孤岛危机》和《上古卷轴5:天际》Razor1911和CPY解决了EAorigin平台的加密技术。
早期的国内裂解循环则不同。有几个黑客破解了。负责运输外国资源的游戏爱好者是主流。除了交通,他们主要负责另一项对国内玩家具有重要意义的工作——中国化。
由于国内游戏市场缺乏购买力,几乎所有海外制造商都没有为中国玩家制作简体中文版本的习惯。20世纪90年代,民间饼干曾扮演“传教士”的角色。
其中,顶级团队为中国独立玩家和主机玩家——nomadstarsky、Rangernetwork、3DM和电子游戏车。
免费资源共享平台形成了当时中国互联网世界的背景。中国最早的互联网精神核心是“共享”:无论是音乐、影视作品、漫画、小说还是游戏,所有的文化消费品都是由民间分享者出于共同的爱而释放到互联网空间的,这些分享者也将参与中国化甚至二次创作的过程。
当然是铜的味道。
例如,在早期的盗版游戏光盘中,当时一张空光盘的成本只有1元左右。再加上包装成本和渠道成本,即使总成本为1.5元,5元的价格也足以带来巨大的利润空间。至于这些CD的核心内容,游戏软件本身都来自免费的搬运工,他们在互联网上为爱情发电。
盗版CD,游戏对一代玩家的启示
盗版游戏的泛滥确实给许多玩家带来了好处。至少,他们可以玩正规渠道无法接触到的游戏《红警》、《GTA》等待比赛。但与此同时,盗版不仅带来了助长计算机病毒传播的安全风险,还洗刷了中国的游戏产业。
目标软件的死亡是国内游戏行业最惨痛的一课。它曾使国内运动会在世界运动会的森林中脱颖而出《秦殇》,它已成为时代的战争。此后,破解圈逐渐达成潜规则,国内单机游戏没有破解,但潜规则形成得太晚——由于盗版的挤压和国内舆论对电子游戏的污名化,国内单机游戏市场已接近沙漠,即使你想破解它,也很少有游戏可以破解。
直到18年后,3DM创始人刘岩在直播中还开玩笑说,他将在研发方面起到带头作用《秦殇2》,有网友看完后留言:“一个海盗头目怎么可能让大家买你的正版游戏?洗漱睡觉吧。别以为你既能赚盗版流量,又能赚真金白银。这些好处都被刘岩一个人占据了?”
自从国内玩家称破解游戏为“盗版”以来,他们对破解游戏的态度开始改变,随着激烈的碰撞和球员群体的撕裂。
2010年,PSP游戏圈破解了liquidzigong退出游戏圈的战斗,这可以被视为即将到来的新时代的寓言。这是一个应该记住的名字。PSP玩家,尤其是动作游戏爱好者,已经接触到了他的破解作品:《王国之心:梦中降生》、《战神:斯巴达之魂》、《噬神者》以及《怪猎P3》,另外,凭借自己的力量,他在许多球员心中播下了“保护真人”的种子。
作为A9VG的顶级黑客,liquidzigong可以被视为当时PSP游戏破解领域的标杆,比如2010年1月9日发布的游戏《王国之心:梦中降生》PSP版本对于日本、美国和其他地方的所有精英团体来说都很困难。全世界的顶级玩家只能等到liquidzigong第一个成功破解游戏。
但这位打破世界循环的天才在他出现一年后很快就退休了。
liquidzigong的退休声明
2010年11月24日《怪物猎人P3》随着发布日期的临近,关注这项工作的玩家在网上讨论,担心这项工作会采用6.35甚至更新的6.36系统来防止破解。当时,liquidzigong在网上回应称,无论是6.35还是6.36系统都可以自行破解,但为了保护真正的销售,破解补丁将在官方每周销售数据发布之前发布。
四天后,怪猎P3泄露了ISO的秘密版本。liquidzigong说要在第一时间开始破解工作。花了五个小时完成破解,并在论坛上留言分享进展。在这个消息下,有人称赞了它liquidzigong可靠的,他说他期待着他的破解版本,但更多的人开始疯狂地攻击他。他安装了x来欺骗点击,并要求他立即发布破解版本以证明自己。
liquidzigong顶住了网络暴力的压力,按照自己的计划将破解的文件分发给各中化集团,以方便中化集团开展中化工作。他只是要求对方不要提前发布,必须等到官方的每周销售数据按照他的承诺发布。
因此,怪猎P3的战略帖子当天出现在A9VG论坛上。获得破解版的A9VG的版主霍利利以策略的形式分享了游戏内容。随着正版游戏的发布,这一策略的真实性得到了确认,针对liquidzigong的网络暴力进一步加剧。他被指控拿钱,所以他私下与主持人分享资源,为了迫使他交出破解版本,一些网民甚至给出了他的真实个人信息,并威胁要与他“交谈”。
当liquidzigong宣布他将永远退出PSP破解世界时,这场闹剧结束了。外国的PSP破解团体感到遗憾,而中国的破解玩家圈开始分化。那些能够理解liquidzigong保护正版销售做法的玩家在给他回电话的过程中开始集体反思,那些攻击他的人认为他们是对的,他们正在沿着“盗版是合理的”的道路加速前进。
几年后,3DM创始人刘岩和妻子宿菲菲为前者创造了“真人”帽子,作为反击,对“海盗人”的蔑视开始出现在对峙中。
3DM曾经是三大裂纹之一,但后来被迫进行了改造。有些人称之为悲剧。有些人认为这是罪有应得的,但在创始人刘岩和宿菲菲似乎一切都是出于无助。
回到2014年11月6日,北京知识产权法院暴雨突然席卷了游戏界。一个月后,3DM突然被关闭,时任网站管理员的宿菲菲发布了它微博说3DM这次停止分析的原因是国家互联网信息办公室因涉及低俗、传销、敲诈勒索等原因发布的通知需进行3DM自检。
即将到来的2015年是一个分歧点。
经过国内顶尖球队的长期不懈努力,中国球员对比赛的需求和购买力的形成已经被传达给了国外制造商。2014年,中国球员集体上访任天堂,任天堂第一次对官方中文版的要求做出了积极回应,并承诺将其列入议程。
不仅仅是任天堂,索尼并开始积极推动PS4在中国的销售,实施BOC版PS4的销售。被封锁在境外的游戏发行平台Steam也宣布开放该国,为中国玩家提供便捷的正版游戏购买服务。
曾经因缺乏渠道而无法访问的正版游戏突然涌入国内玩家面前。所有这一切的基础是,国内玩家的态度也在改变——过去只买盗版游戏或免费下载破解版本的儿童已经长大,并开始意识到为制造商赚钱的必要性。随着收入的增加,他们中的很大一部分人也有购买力来支付他们的爱好。
到目前为止,“传教士”的使命实际上已经完成。那些不愿离开并随后蜂拥而入的人不再是为了兴趣,而是为了生意。
不管流浪者。通用域名格式漂泊的星星或者3DM,除了粉丝论坛的身份,它也是游戏行业的一个链接。破解游戏下载已经满足了他们的商业模式。无论是在下载页面上添加其他产品的链接,还是利用流量与游戏制造商合作进行宣传和发行,所有收入的基础都是破解游戏带来的巨大流量。
宿菲菲对自己的评价
在确认情况无法完全扭转之前,3DM没有放弃斗争。在整个2015年,他们仍然一步一步地破解游戏,收集破解游戏的资源,然后将其发布到网页上。
但玩家的态度却不同:当支持正版的声音成为网络世界的主流时,宣传资源的黑客自然成为围攻的对象。
2016年2月4日,在巨大的监管压力下,宿菲菲(NicholasTse)和刘岩(songZuying)在微博上表示,3DM从今年起不会破解任何一款游戏,并将积极处理转发给论坛的国外破解补丁。在文章的结尾,他们还做出了一个相当不公平的声明:“看看一年后真品的销量会不会增加。此外,那些真品英雄们,不要每天都和我母亲假装。你多大了?你不是买了几本真品吗?”
但这条微博没有说的是,今年年初,日本荣耀公司向3DM公司发送了一封律师信,因为3DM发布了该公司的各种游戏盗版资源。据报道,由于中国设立了知识产权法院《伯尼尔公约》,即使外国游戏公司的产品未经国内政府批准,并拥有国内分销权,但只要版权在中国受到侵犯,你就可以起诉。
简而言之,过去国内顶级游戏肆意发展的灰色地带已经被阳光照亮。
即使这三家顶级网站已经改变了职业生涯,但顶级游戏并没有消亡,它不会死很长时间。
国内游戏行业的一个非常特殊的现象是,盗版玩家并不总是花钱玩游戏。事实上,他们可能会在免费手机游戏和网络游戏上花费大量氪币,但他们不愿意一次性花费数十或数百购买一款游戏。这背后的关键是,中国没有实物商品,为服务付费的习惯尚未完全养成。
你习惯于在互联网上搜索免费视频的原因是什么?为什么大量互联网用户习惯于在互联网上搜索免费视频?
但时间毕竟不同。过去,这些平台因为不合格而不敢集资。平台上的资源由互联网用户免费共享。没有内容成本。当然,他们不能从这些内容中获利。现在,无论歌曲、游戏和视频需要支付版权费,还是需要由平台购买用户自然需要支付费用。
这是一个非常简单的逻辑。如果用户不付费,平台就没有钱购买,平台崩溃,用户就不必看到它。按照这个逻辑,内容制作者也需要钱来维持他们的生活和创作,否则制作者会饿死,用户会消费什么内容?
除非创作者能够避免生存成本,而只需要追求文化产品的艺术性和作品本身的生命力,让创作者不考虑赚钱而只沉溺于提供作品是不合理的。
但话说回来,为你的精神消费买单是一回事,可以付出的代价,以及开发层次的分配机制和平台共享是否合理,是另一个需要讨论的话题。
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