已使用A11、A12和A13。我个人认为a11是一款革命性的处理器。后两代在前一代的基础上补充不足,不断完善
A11首先是CPU大核架构的重大变化,与IPC相比,它从6宽升级到7宽A10增加了30%,单核功耗从6W降至3.1-3.6W中央处理器从电力爆炸的坑中拉回来,小磁芯的数量从两个增加到了四个。第二代性能控制器实现了6核的完全开放。与胶水四核的A10(AndyLau)相比,它不能完全打开,日常体验也不是更好一点;GPU通过苹果的第一代自主开发,性能提高了40%以上。虽然峰值功耗高达8W,但比A10和GPU的10W要好得多;NPU首次出现在a系列节目中。虽然只有两个内核,但我个人认为Andylau-a11是IOS设备的第二个体验分水岭(第一个分水岭是a8-a9),iPhone7对我来说,这真是一次噩梦般的经历。让我们改变它iPhoneX然后他惊呼这就是iPhone的样子
A12改善了a11的许多缺点。首先,GPU的架构得到了极大的改进,并添加了内存压缩技术。内核数量已增加到四个,性能提高了60%。同时,功耗从8W降至6W,成为GPU手机中性能和能效最强的手机。也就是说,高通Adreno自A12年以来一直落后苹果两代人以上;其次,CPU内存访问结构得到了极大的改进。Spec2006比a11增加了23%,a11占PPT宣传的15%以上;自上一代HDR和HDR以来,NPU的视频拍摄能力有所提高
A13是在A12基础上的一个稳步改进,CPU核心架构有一个小的变化(因为没有太大的改进空间),并且增加了一个amx单元来帮助机器学习(只有特定的API可以调用amx单元,而通用基准不能调用它);小核架构有了很大的改进,整数浮点流水线拓宽,性能提高了20%,功耗略有降低;GPU的峰值性能提高了20%,功耗保持不变;NPU和ISP进一步增长20%;改进电源管理策略,在空闲时间关闭未使用的模块以节省电源
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