大家好,我是琛哥。
说起腾讯,这两年在游戏方面真的是高产似母猪!就单单拿射击游戏这一块说吧,端游方面先是代理了《绝地求生》,看国服遥遥无期就上线了款《无限法则》,武侠吃鸡游戏《代号LN》也在内测中。而手游方面,《和平精英》拿到版号,顺利蝉联手游吃鸡界一哥位置。但是腾讯也一点不闲着,不仅代理了《使命召唤》手游,还上线了款射击手游新作《王牌战士》。今天琛哥就来聊聊腾讯的这款射击手游《王牌战士》。
说起这款游戏大家可能会有点陌生,那我先放两张游戏内容图。
是不是很熟悉?是的,腾讯的这款《王牌战士》看起来更像是《守望先锋》的手游版。在《守望先锋》大火以后,就陆续出现了许多这种类型的手游,像是《英雄枪战》、《枪火战神》、《守望特攻》等。但是出来以后的效果都差强人意,不久之后就凉凉了。这款《王牌战士》在琛哥看来是类《守望先锋》游戏中做的最好的。
射击+MOBA,英雄技能加成让你尽享激战
这是一款热血漫多角色FPS+MOBA类射击手游,热血漫气质画风,延续经典枪战游戏“突突突”的畅快感。游戏的背景设定在一个未来世界的真人斗技秀,因此每个角色都是未来时代不同领域背景的战士,这也就跟MOBA游戏一样可以拥有多个风格迥异的英雄。
游戏目前有4种职业,分别是:重装、游击、狙击、压制。
重装:重装定位的选手一般拥有超高的生命值,并且拥有护盾。重装选手的伤害以近距离为主,你可以把他理解成moba游戏中前排坦克的位置。在比赛中,重装选手的主要任务是坚守战线,由于其高生命值的优势,对于跨越危险区域或者占领目标据点,都有很大的优势。
游击:游击定位的选手在比赛中属于多面手,也是我们常说的刺客,一般具有较高的机动性,视选手特色不同也会拥有中远或者中近距离的伤害。游击选手在比赛中主要担任快速游走消灭特定敌人的职责,偶尔也会有承担火力压制的时候。
狙击:狙击定位的选手在比赛中具有很高的爆发伤害和超远的射程,狙击枪在比赛中对护盾也具有额外的,大概就是后排高伤害的脆皮ADC。狙击选手在比赛中拥有快速消灭对手的能力,对手的走位稍有不慎就会暴露在狙击手的火力之下,并被迅速消灭。
压制:压制定位的选手以强大而且持续的火力著称,他们一般武器精准度较差,但是持久而且杀伤巨大,大概类似于辅助。压制定位的选手在比赛中主要承担区域封锁的职责,被压制选手针对的区域,一般除了重装以外,都很难跨越。
目前一共有20位角色,每位角色都有自己不同的技能和定位。比如火神洛基,他的定位主要是重装,三个技能分别是烈焰护盾、燃烧弹和殉爆。洛基在举起巨大的火焰护盾时,可以阻挡所有来自护盾前方的伤害,并可对护盾前方范围内的敌人造成伤害;而如果扔出燃烧弹,燃烧弹碰到地面或击中敌人后,会爆炸并且形成一片燃烧区域,对区域内的敌人造成伤害;殉爆则是在被击倒后,洛基会产生爆炸,对范围内的敌人造成大量伤害。
每位英雄使用的武器也是不同的,有使用步枪、狙击枪的,也有使用火箭炮和电击枪的,更有丢飞镖、弓箭和扔炸弹的,不同的武器决定了每个英雄射击方式的不同,也决定了英雄的操作方式也各有不同。
多种游戏模式,让玩法不再单一
《王牌战士》也给玩家们提供了三种游戏模式,据点占领、团队竞技和骇客入侵。相对来说游戏玩法还是比较多样的,并不会让玩家感到单一无聊。
据点占领:玩家分为两方阵营,争夺地图中的控制点,控制点内若只有一方的成员时,则可以开始占点。占领成功后,哪一方的占点进度先达到100%就哪一方胜利。玩家阵亡后,不会退出游戏,而是等待统一的复活时间一起复活。这个模式十分考验团队之间的默契度。
团队竞技:玩家分为两方进行对抗,每击败一名敌方玩家就可以获得一分,整个队伍共同累计这个分数,首先达到指定值的队伍获得胜利。这个模式比较常见,玩家只要尽自己所能击杀队友为自己的队友拿分就好。
骇客入侵:10名玩家分为攻守双方,进攻方需要在防守方上传数据的限定时间内进攻并上传病毒,且保证病毒上传成功。而防守方则需要竭力阻止进攻方。本模式才有三局两胜制度,双方需要各自攻守一次并随机进行一次攻守。
总的来说,这款游戏在琛哥看来不管是画面的精致度、游戏的设计感还是玩法的多样性都是十分不错的。现在移动端比PC端要方便太多,出来一款出色的手游版《守望先锋》玩家们还是乐于见成的。
其实《王牌特工》在去年就已经正式开测了,今年4月17也开始了B测。游戏目前在TapTap、九游等网站都可以预约,喜欢的小伙伴可以去预约。看完文章记得点个赞!