“断幺九,一番,1000点,和牌!”
不知道姬友们和姬是不是一个感受,最近的二次元群不知道怎么回事,集体开始痴迷日本麻将。
这股子麻将风不仅挂的群里都是,B站的up主们纷纷一起中毒化身麻将up
在B站直播打麻将成了新趋势,不少主播开了麻将频道…
而更神奇的是汉化组们。
姬估摸着汉化组大佬们应该是比较早接触日麻的,果不其然他们纷纷上瘾,甚至集体在动漫之家拖更…
动漫之家也很应景,干脆就办了个汉化组麻将比赛…
以前我们把群分为什么游戏群、动漫群、论坛交流群
好嘛现在统统变成麻将群了..
而日麻爆红的万恶之源就是日麻游戏《雀魂》了。
这款由国内猫粮工作室制作的二次元麻将游戏其实早在去年6月8号就公测了…而直到今年才却迎来井喷式的爆发。
雀魂是怎么火的?
几个月前雀魂还是比较陌生的游戏。
那时候说起日麻可能姬首先想到的还是《天才麻将少女》
(嗯..看过这部百合番的姬友一定懂这部番的亮点在哪..)
刚开始雀魂只是小众中的小众,
直到这套表情包开始火了
这套麻将娘的魔性程度不亚于最近更火的“给我整一个”系列。
官方看到网友们如此热衷表情包,还顺水推舟做了一套微信表情
再加上之前汉化组和动漫之家集体骚操作…雀魂就这么一下子被点起热度了
就比如FGO吧,月球人开始玩起麻将来了:
以前觉得老一辈人天天沉迷麻将还不是很理解..
直到玩上日麻,姬才发现麻将这个东西真是太容易沉迷了
加上小成本的雀魂把经费用到了地方,画风质感十足,声优都是斋藤千和、内田真礼这样的业内大佬,以及麻将本身的魔性…
当然 “注入灵魂”才是关键的。
役满!
在中国,日麻自然远不及国内麻将那么兴盛。
毕竟麻将本身就是咱们国粹,而且中国麻将打法太多 ,可能隔壁村儿的胡牌规则和我们就不一样..
日麻在中国感觉有点像日本乒乓球文化传入中国…
(真实成都麻将)
加上日麻的玩法实在太复杂(姬现在都记不住规则),一直不好在国内火起来。
在雀魂之前也有国内厂商试图打开二次元日麻市场。就比如《雀姬麻将》(简称雀姬)。
(如今推广可谓是章口就莱)
B站还推广过这个游戏,不过有点尴尬的是B站推广雀姬时用的是雀魂的表情包…
这么看来,雀魂也算逆流而上的成功了。
现今雀魂从日活两千到日活两万,看起来和王者吃鸡这样的顶级手游还比不了,但已经相当不错。
雀魂及日麻的爆红,既有天时地利又有沙雕网友助力,对我们来说又多了一个上瘾的东西..
要和姬一起打日麻吗?
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