李安新片 马尼拉之战(120帧、4K、3D,李安这部《双子杀手》,接近电影技术的极致)

李安新片《双子杀手》终于还是要来了。

相比较影片的故事剧本,这一次,大家的聚焦点依然在于技术本身。

是的,120帧、4K、3D,三大视觉技术的整合,使这部电影引起关注。


大约从《比利·林恩的中场战事》开始,李安就开启了他的技术探索。

李安的目的不是在于让观众只是看一部电影,而是体验一部电影。

走入电影院,真正的身临其境。

李安认为,既然游戏都可以做到120帧,电影为什么不可以呢?

李安新片


此番携新作《双子杀手》归来,就是要对新技术进行进一步的探索。

仅从技术上来说,李安的探索,可以说已经触及到了电影技术的前沿。

经常去电影院看电影的观众应该清楚,24帧依然是当下的主流。

而所谓的4K画质大部分时候,也并没有达到。


但李安这部影片不同,拍摄之初,就是为了突破当下技术的边界。

影片之中,也将大规模使用CG技术。

特别是片中的朱尼尔这个角色,也就是男主角威尔史密斯的克隆人。

完全是由特效公司维塔数码,历经2年时光打造出来的。


换句话说,《双子杀手》用CG技术造了一个人出来。

120帧、4K、3D的三大技术的结合,究竟能给观影带来怎样的体验呢?

首当其冲,其清晰度确实是大大加强。


之前看过《比利·林恩的中场战事》的观众,应该深有体会。

哪怕是男主角的一个微表情,甚至是脸部的瑕疵,都清晰可见。

技术牛归牛,但在放映方面也是有一定困难的。


如今大部分的电影院,是不支持120帧的放映的。

早在《比利·林恩的中场战事》之时,120帧的厅就很少。

如果没有记错的话,当时也就只有北京、上海等少数几个城市满足。

如果再加上IMAX巨幕的话,真的也就是屈指可数。


如今已经过去三年,好消息是,很多电影院历经了升级改造。

但具体有多少,目前还不少说,只有等真正上映的时候才能知晓。

不过值得庆幸的是,得益于李安的积极推动,电影院技术也在革新。

此等气势如虹,颇有当年《阿凡达》上映时候的架势。


不过话说回来,就票房而言,《比利·林恩》堪称是铩羽而归。

这一次的《双子杀手》作为一部动作巨制,还会重蹈覆辙吗?

如果还是出师不利的话,好莱坞还会给李安的新技术探索买单吗?


要知道,李安的《马尼拉之战》正处于筹钱的关键时期。

以上三部电影,也将构成李安的新技术三部曲。

问题是,根据好莱坞三败出局的规矩,不得不佩服,李安的探索精神。


毕竟,120帧、4K、3D,《双子杀手》在技术上,已达到目前的极致。

具体如何,只能国内上映,我们看完再说。

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