庄周技能带什么(王者荣耀:辅助庄周召唤师技能三选一,选对就没人会说你在混分)

文/兔八哥聊游戏

  • 王者荣耀一直都有一个话题争论,那就是辅助英雄成为了混子英雄,而辅助英雄里又被分为软辅与硬辅。而一个只要选对召唤师技能就可以变成全能辅助的英雄被很多玩家称为“混子王”,那就是庄周。那么今天就来为大家分享一下现版本的庄周与适合他的召唤师技能。


  • 庄周这个英雄本身的技能机制没有赋予他一个强势的控制技能只有减速效果,而且其伤害较低,完全依靠叠加被动来进行输出,所以在游戏中常被玩家称为混子。但是很多玩家却选择性的忽略了这个英雄本身的优势与团队增益。
导读:

→:庄周的优势技能与作用

庄周技能


→:适用庄周的召唤师技能的对比


→:实战解读最适合庄周的召唤师技能


一、庄周的优势技能与作用:
  • 在这个版本里,庄周的出场很多时候是因为对方阵容拥有多控制技能英雄,而选择庄周可以将这些技能特性完全解解除。而这个能力就来源于该英雄的优势技能被动与三技能。
  • ⑴.被动、自保与视野探查


  • 庄周的被动技能效果更多的是对于英雄本事自保能力的提升,该被动每6秒触发一次,可以解除自身所受到的控制效果并且减少15%所受到的伤害。这个被动效果除了增加自身的自保能力以外还增加了其视野探查能力既使面对到敌方多控制阵容的时候一样可以为队友提供视野
  • ⑵.三技能、群体增益与免疫:


  • 三技能是庄周的核心技能,该技能拥有很高的团队增益与免疫效果,最主要的是可以免疫除了强控以外的任意控制技能并且减少所受到的伤害。这个技能拥有很强的保护能力与团战能力特别在在后期技能CD逐渐降低的情况下也可以主动的去逼迫敌方进行团战以达到消耗敌方主要技能的目的

分析:

庄周的技能机制虽然没有赋予他很强的控制能力但是就现版本而言他可以克制到所有带有控制技能的英雄这也是他的一个优势所在而且他的核心技能让他适配所有的阵容并且在团战中一直都可以是一个主动攻击的一方

没有真的去研究过庄周技能的小伙伴在游戏中多是应用到他的解控能力忽略了他技能带来的群体减少承伤能力这个效果只有在团战中才能完全体现体现


二、适用庄周的召唤师技能对比:
  • 作作为作为一个辅助英雄,召唤师技能更多的是为了团队增益为主,而适用于庄周的召唤师技能有三个:治疗术、弱化、眩晕,这三个召唤师技能带来的效果也完全不同,那么哪一个技能最适合现版本的庄周呢?
  • ⑴.治疗术:


  • 治疗术是一个辅助英雄通用的召唤师技能,该技能使用后可以回复自己与附近队友15%生命值并提升附近友军15%移动速度。单独看这个召唤师技能是一个很强大的技能,但是真正获得最大增益的其实只有战坦英雄,因为这类英雄的最大生命值非常的高。

分析:

对于庄周这个英雄来说治疗术的增益其实作用并不大庄周本身没有任何的控制能力再加上治疗术就会让庄周一直在一个防守状态而且治疗术本身能够完全发挥作用的时候只有团战一旦被敌方拉扯的话作用就可以忽略了

  • ⑵.弱化:


  • 弱化这个召唤师技能在上一个版本是最热门的一个技能,该技能拥有很高的保护能力。在技能介绍中可以看到,在持续时间里可以减少敌人的伤害输出并增加自身的免伤,这个技能对于所有的近战英雄都有克制效果。但是遇到远程攻击的英雄是效果却并不好,只要超过了弱化的范围以外,伤害是不变的。

分析:

对于庄周来说弱化对于庄周的增益更高于治疗术因为庄周的攻击模式也属于近身攻击在弱化持续时间内可以增加自身的攻击时长同时在团战中可以更好的保护队友并且提升自己的承伤能力

  • ⑶.眩晕:


  • 眩晕是现在使用最低的一个召唤师技能,因为技能本身并没有太强的团队增益,该技能效果会使身边的敌人眩晕0.75秒并附带1秒的减速效果。对于现版本而言这一点控制时长并不会有很好的效果,除非是控制到敌方的关键位置,但是对于现版本的庄周来说,眩晕却是他最适合的召唤师技能。

分析:

对于庄周来说眩晕对于庄周的的增益是最大的其本身的技能机制是不会受到过多的控制那么在游戏进程中就可以保持一个进攻的状态而眩晕的作用就是配合队友打出更高的输出在团战中可以利用眩晕带来的控制效果更好的保护队友并且遇到一些强势突进英雄也能造成干扰给予队友反打的时间


三、实战解读最适合庄周的召唤师技能:
  • 使使用使用召唤师技能分析中已经说到眩晕是最适合现版本的庄周的,那么下面就用实战来解读眩晕带给庄周在团队中的作用。
  • 作用①.配合自身减速效果控制敌方C位:


  • 在游戏中,想要将敌方C位完全造成压制就必须要配合队友去GANK,而庄周做为辅助英雄本事的控制能力就非常的低,在面对到敌方拥有保护的C位时很难成功造成击杀。而眩晕的控制效果却可以起到很重要的作用,即可以延缓敌方辅助的技能释放也可以减少敌方英雄逃脱的几率。
  • 作用②.利用眩晕保护队友撤离:


  • 眩晕在前期的作用非常大,双方因为发育时间的限制攻击能力本身并不强,哪一方先手就更容易占据优势。而庄周携带眩晕不仅可以在关解解解解除解除队友所受到的控制,还可以利用眩晕的短暂控制帮助队友快速的撤离。而且在遇到敌方拥有多位移英雄时可以利用眩晕的控制效果打断该英雄的位移。
  • 作用③.中后期控制敌方突进英雄:


  • 游戏进行到中后期时双方都有了一定的装备加成,攻击能力也变高了,那么庄周在帮助队友解除控制的同时还要防止敌方的强势突进英雄。这样才能减少己方输出英雄受到的威胁,而眩晕正好为庄周提供了控制能力,在这个时间内队友完全可以集火秒杀掉敌方的突进英雄。


分析:

在这个实战里可以看到佩戴眩晕的庄周无论是在防守还是进攻上面都可以很完美的配合到队友打出输出效果而不再是完全被动去解控来帮助队友进行推进最重要的是佩戴眩晕的庄周无论是配合哪一个位置的队友都能打出可观的伤害也避免了让残血的敌方英雄撤离或者反打


结语:
  • 一个强势的辅助英雄可以帮助团队更快的建立优势并且持续推进,而且现版本的状态更更更更注重团战,如果只是一味的被动保护对于依靠队友输出就失去辅助英雄本事的能力。所以在游时时时时选择最适合的召唤师技能是对于该英雄最大的提升。

那么你们觉得现版本最适合庄周这个英雄的召唤师技能是哪一个呢?在游戏中有没有被队友认为是混分的呢?

  • 好了,今天的分享就先到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,欢迎大家在评论区留言一起讨论,觉得写得不错的可以点个【关注】留个【】以示鼓励,谢谢大家!
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