注:ios免费下载试玩,内购解锁完全版本。
作者:Rocia
(所以麻烦官方大大快点把旧罪和暗物质搬上PC可好?)
《the room》系列是由Fireproof Games推出的经典3D密室逃脱类游戏,本身谜题难度并不高,但是游戏极高的画质和各种精巧的机关都令人惊叹。
没有花俏的 UI,没有虚浮的内容,甚至为了增强代入感游戏没有背景音乐。它所带给我们的就是纯粹的解谜、纯粹的机关解锁,以及纯粹的空间和逻辑思维。
(从第一部到第三部,这个游戏里的星空场景塑造永远是那么震撼)
3D第一人称解谜游戏中无与伦比的代入感在《the room》的前两部作品中,你需要面对的是一个又一个的盒子。从一个房间到另一个房间,从一个盒子到另一个盒子。不过不用担心内容重复而无聊,眼前精妙绝伦、层出不穷的谜题和嘎吱作响的机关启动声会给玩家带来无与伦比的视听体验。游戏内开锁拧钥匙、掀开盒盖、拉开抽屉等动作都需要玩家手动完成,这无疑更进一步地增强了玩家的代入感,这种仿佛身临其境一般的游戏体验可是很难在其他游戏里得到的。
而到了第三部,玩家将要面对的是一座机关城堡,看上去和一般改装过后的中世纪城堡一样,有办公室、图书馆等等,然而机关融入到了这座城堡及其附属建筑中的每一处。一本书、一块木头、一个保险箱、一个吊灯,都有可能成为你接下来解谜中的关键。
游戏中最为重要的解谜道具是一个造型古朴的目镜。游戏开头第一个任务就是给这个目镜装上镜片,然后目镜会伴随玩家一直到通关。设定上这个目镜可以看到肉眼看不到的一些东西。这些“东西”在一代只是一些荧光涂料,二代可以看见幻觉,三代则可以带动主角进入锁孔之类的微小物体中进行手动操作——让人怀疑主角是不是一坨跑错了片场的史莱姆,或者可以随意变形的小魂球?
(目镜下现形的荧光涂料)
环环相扣的剧情,隐约可闻的低语如果要入坑这个系列,建议从第一部就开始玩,特别是不要一上来就玩第三部,否则你会因为剧情不够完整而全程懵逼。第一部是整个系列故事的起源,第二三部承接第一部,旧罪(官方译名谜室:往逝,个人觉得旧罪更好听一些)在我看来是第一部的他人视角故事重现。至于系列新作,解谜游戏的终极形态《The Room VR: A Dark Matter》因为是VR游戏,怕是要和包括我在内的大部分玩家无缘了。在这里说下个人的剧情理解:
第一部主角是一名炼金术师,为了证明自己决定寻找地水火风之外的第五元素“空”,然后真被他找到了,他用空元素作为动力启动了一台古老文明遗留下来的机器,并踏入了机器打开的传送门。从结尾目镜碎掉以及旧罪阁楼上的尸体可以判断这人多半是凉了,临死之前他封印了空元素。
第二三部主角是个路人,捡到了第一部主角的目镜,前作主角通过一封封含混不清的书信对他进行指引,以完成对空元素的最后一道封印(第二部过关前最后一道谜题是拼凑出一个封印图案)。第三部中主角因为知道的太多而被幕后BOSS“工匠”追杀,多结局之一就是被工匠永久囚禁。
旧罪的主角我个人怀疑就是“工匠”,游戏内容就是前往第一二部的洋馆阁楼打破封印,拿走空元素用于某种仪式。这个仪式有什么后果暂未可知,但是考虑到第三部结局之一是释放一个克总一样的触手怪。。。嗯,想多了是会掉san的。
(第一部中出现的研究日志)
游戏场景大多设计的相当阴森,但出乎意料的是恐怖元素很少很少,与其说游戏里突然吓人一跳的那些东西是游戏内容,不如说是制作组的恶趣味,想要时不时地吓唬玩家一下。所以,第三部的灯塔打开那个潜水头盔和第二部伦敦公寓拼好旧照片时请做好心理准备。
总的来说,《the room》系列是解谜游戏中的绝对精品,没有故意刁难人的复杂算数,没有容易导致卡关的智力游戏。基本只需要一个记密码的笔记本以及一双好眼睛就能过关。如果你卡了,那一定是什么地方有提示你没看见。游戏本身也会在检测到玩家长时间卡关时给予系统提示,使得通关难度大幅降低。实在不行,视频网站也是有攻略视频的。