作者:夜行者-樱明
前言电子宠物是90后作家的“老朋友”。从上世纪末万代公司最早推出的电子宠物游戏机拓马格子,到21世纪初学校门口食堂的各种数码宝贝宠物机,再到互联网兴起之时的qq宠物,最后到我今天要说的游戏《主播女孩重度依赖》,养成的游戏从未离开,只是以一种不同的方式回到了我们身边。
说到屏幕上的女孩,我不得不提到可爱的ENE,即榎本贵音(来自杨彦项目)。作为一个全功能的AI,她一直生活在如月伸太郎的电子设备中,这与本书的主角唐唐非常相似。对于玩家来说,唐唐不就是一个生活在电脑里的女孩吗?玩家不能触摸糖果,只能从电脑摄像头的屏幕上观察糖果的一举一动,从超大小号上观察糖果的心理活动,不能从游戏中实际触摸糖果。或许正因为如此,糖糖在作者心中成了一个难以捉摸的存在。毕竟谁不想在电脑里装一个可爱的AI姐姐呢?
可可爱爱的游戏画风先说游戏画风。整体粉色的画风给作者带来了非常温暖的感觉,非常符合游戏设定,一个独自在家生活的主播女孩。无论是相机里的画面,还是整个显示器里的桌面,都是非常可爱的粉色,粉色也是我最喜欢的颜色之一。正因为如此,笔者对游戏的第一印象是非常认可的,或者说是非常喜欢这个游戏的人物设定和色彩。随着玩法的深入,粉色带来的不仅仅是可可的爱情。在be结局中,颜色从过去变成更深的颜色,颜色从粉色变成深红色,不仅暗示着主播糖在黑化,对玩家来说也是极好的视觉冲击。在整体粉红色和温柔的主题下,唐唐的日常着装是一套深色哥特式洛丽塔服装。在我看来,这种明暗对比也是游戏结局的暗示,暗示唐唐未来的结局可能很糟糕。
看整个游戏的风格——像素风。从游戏开始的那一刻起,就弥漫着一种上世纪的味道。无论是游戏开始时有趣的windows20,还是游戏中充满扭曲的bgm,都透露着浓浓的中世纪风格。对于怀旧党来说是一个很大的惊喜,当然对于作者来说也是一样。在近几年的作品中,尤其是像素游戏,很少有这种复古画面和复古音乐的作品。前段时间我对像素风格嗤之以鼻,后来玩到了《到月球》等像素风格的作品,深深感受到像素带来的不仅仅是画面简单的优势。我也深感像素风格无法刻画一个漂亮的女孩,而本书的主角唐唐就是一个像素风格的可爱妹子。
美女主播的经典养成这本书采用了经典的养成游戏,“你”安排了女主播糖糖一天的生活,和糖糖不停的聊天。就像之前的养成游戏一样,你完全掌控主角生活的零零碎碎。在你的调教下,各种事件不断发生,“你”控制着主播糖和糖一起面对。与其说是安排糖糖每天的直播,不如说是“你”一直在支配着糖糖,甚至控制着糖糖。或许这是一款针对部分控制欲强的玩家的特殊游戏。
另一个经典的地方在于游戏的数值系统。很多结局都是根据时间轴和糖的各种数值来触发,以确定结局的归属。比如有些结尾要求压强值要满或者压强值要保持在某个特定的数值以内,这里就不做过多介绍了。有兴趣的玩家一定要去玩。就单值和三值而言,难度本身并没有日式开发游戏中设置的各种数值那么完美,也没有日式开发游戏中的数值项那么多。与日系游戏不同的是,这款游戏的一个优势就是数值的简洁,玩家很容易上手。至于触发结局,我没有遇到bug,大部分只要触发数值就能顺利到达结局。
高达二十多种的结局作为ADV游戏,很多结局都可以用基本操作来形容。比如Key Society的知名作品clannad,在当时的GALGAME圈子里以感人的剧情和丰富多彩的游戏结局而闻名。这本书有各种各样的结局。得益于其优秀的数值体系,各种数值的排列组合可以导致各种结局。在这部作品的20多个结局中,笔者认为除了少数结局外,其他大部分结局都很惨,也就是be结局,但要想达到大团圆结局,就只能先打到其他所有结局才能触发成就系统,从而达到最后的he结局。我认为这其实是劝阻孟新的好办法。毕竟不希望可爱的糖果坏在自己手里,只想要何结局的朋友可以提前撤退了。
较为重复的游玩流程即使作为一款adv游戏,这款游戏的游戏流程也是我玩过的构词法游戏中最重复的游戏之一,尤其是对于想玩遍周目所有结局的玩家来说。玩家一遍又一遍的重复游戏流程是非常痛苦的。到我写这篇文章的时候,我已经玩了15个结局。虽然后期看了攻略,但是一遍又一遍的重复游戏过程。即使有糖,这个过程也是非常痛苦的。所以笔者建议,想要获得完全成功的小伙伴,一定要有耐心,一遍又一遍的重复应有的过程,才能最终获得完全的成功。
包含剧透内容
糖糖剖析(剧透)故事的女主人公唐唐是一名患有严重躁郁症的患者。其表现在于主要社交账号的直播和她自己唱片的每日小号。主账号作为粉丝的账号记录,大多是正面的,而小号作为自己和A P的日常账号记录,是表达自己内心感受的账号。从小号内容来看,糖糖内心很忧郁。与大号的积极乐观不同,大号一直是糖糖内心的直观表达,糖糖在直播中的表现和私下的表现形成了鲜明的对比,足以说明其抑郁已经到了多么严重的程度。在许多日常行为方面,唐唐也患有严重的躁狂症,所以我认为它患有躁郁症。
除了双相情感障碍,作者还认为唐唐患有* * * *综合症。更重要的是,作者从一些结局中得出结论,A·P是唐唐自己想象的帮助自己解决问题的人格。具体来说,作者找出以下几个方面来支持作者的观点。第一,名为唐唐的社交小号一直是私人账号,其内容从不对外公开,但一个P可以直接看到其内容,这只有唐唐本人才能实现。其次,在秘密中。txt文件,一个P被称为一个设置而不是一个固定的字符。最后的简笔画只有超级天使酱和日常糖糖两个角色是主播,没有A P的画像,对于糖糖来说,A P的重要性不言而喻,最后没有出现的画像也可以解释为A P不存在。最后,在某些结局中,最后的对话是唐唐消失了,而作为主角的唐唐不能消失,所以只能从A P身上消失,所以基于以上三点,作者可以肯定的说,A P是唐唐的幻想人格,而唐唐是一个躁郁症患者。
笔者自话Sugar的发展路线可以说涵盖了大部分主播的发展,怕的是养不起粉,怕的是连粉丝都交不起房租;粉丝多了,黑子也多了。每次看评论或者弹幕都会有黑粉来黑自己。因黑粉患上严重* * * *和躁郁症。也许这就是我们在物质资源丰富的时代。我们虽然物质资源丰富,但精神世界极度匮乏。互联网的发展导致一些人不社交,讨厌成年人,讨厌世俗,甚至直接把自己堵在房间里,沉迷网络,把自己封闭在虚拟世界里。所以在我看来,游戏与其说是主播,不如说是下一代年轻人生活的真实写照,他们怕见光,怕社交。然后,把自己封闭起来,住在一个角落里却心安理得。
结语虽然糖是我的,经常生病,内心阴暗,吸毒,但不放弃生活的希望,甚至躁郁症也努力活下去。本来作者是抱着一种娱乐的心态看着一个漂亮女孩对糖糖的直播,但是每一个be结局的最后,作者都泪流满面,对糖糖的遭遇感到无奈和苦涩。有主播的辛酸,也有对糖和糖本身性格的同情。即便如此,作者也希望糖糖能在和作者一起度过的时光里过得开心。事实正是如此。当我心情不好时,我总是很难过。对于所有玩家,我只希望每个人都能温柔的对待每个人,无论是线下还是线上。
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